Neophyte
概要
Neophyte は入門レベルの Gatekeeper クラスで、GATE に最近入った新兵にあたる。
Neophyte は時に軽蔑的に "Phyter" と呼ばれることがあり、まだ専門分化していない採用段階の人員だ。
彼らは軍病院、特殊部隊の脱落者、神学校、精神病棟など多様な出自から引き抜かれており、Assessors が「目に見えないものに感応する」個体として識別した者たちである。
GATE はこうした不安定な新兵たちを安定化させる組織として機能し、彼らを異常存在に動じず対峙できる生ける武器へと鍛え上げる。
Neophyte は単独または少数の小隊で立哨や閉所の巡回をしている姿で遭遇する。
彼らは Order の兵士、プレイヤー、プレイヤーが設置した Deployable Objects を含むすべての存在に敵対的だ。
Gatekeepers として、Neophyte は同等の Order 部隊より耐久性が高く、戦闘で予想以上の粘りを見せる。
彼らは通常 ハードライトシールド を使い、武器は高確率で出血を付与するため、近接戦闘は危険を伴う。
Neophyte に対する戦闘は、ハードライトシールド が無効な瞬間を突く戦術が有利だ。
盾を展開する前(奇襲などの瞬間)や長期の交戦で盾がオフラインになった後が最も脆弱である。
酸ダメージは特に効果的で、Neophyte は酸に対して顕著な弱点を持つため、酸攻撃は彼らの ハードライトシールド を無効化し、追撃ダメージを通しやすくする。
単独の Neophyte と対峙する場合、近距離でのストレイフ移動により出血と盾の発動を管理しやすい。
複数の Neophyte に対面したときは、分断して一体ずつ相手にするために撤退して隔離する方が安全だ。
Neophyte から得られる典型的な戦利品や剥ぎ取り素材は安定しており、進行とクラフトに有用である。
確定・確率ドロップには 


彼らの遺体から回収される剥ぎ取り部品は常に付与され、


実用ポイント
- 役割: 入門レベルの Gatekeeper。
異常脅威に対処し GATE の目的を遂行する訓練を受けている。 - 挙動: 立哨または巡回する守備員;プレイヤー、Order 部隊、デプロイ物に敵対。
- 防御: ハードライトシールド により大きな耐久を持つ;酸ダメージで盾を無効化できるか、盾展開前に捕捉することで無効化可能。
- 攻撃: 武器は出血を付与することが多い;機動を保ち、遠距離または酸系の手段で対処する。
- 戦術: 可能なら個別に隔離して倒す;盾展開前の奇襲が非常に有効。
- ドロップ: 安定した
難解なくず と弾薬、砕かれたGATE NVG、
ロードストーンの破片、武器の小さな確率ドロップ;軍用品クラスの剥ぎ取り部位と装甲スクラップは常に入手可能。