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Guard Grunt

guard-grunt
種別
生物
HP
190
近接ダメージ
50
遠隔ダメージ
35
弱点
Sharp
耐性
Blunt

概要

Guard Grunt は Order の Triarii に所属する人間の戦闘員ユニットで、ゲーム全体で遭遇する一般的な歩兵の一種です。彼らは巡回していることも、固定配置で待機していることもあり、バリエーションの一部は据え置きの機関銃陣地を担当します。Guard Grunt は異星人、ロボット、プレイヤーなど Order と同盟していないものすべてに敵対します。彼らは Order のグノーシス神学と近接戦闘の両方で訓練されており、Order の前線歩兵として機能します。

Guard Grunt は一般的な 不平不満 モデルとほぼ同一の外見を共有しますが、軍用パック騎士団のヘルメット を装備せず、オレンジではなく黒いズボンを着用しています。別バリエーションの 不平不満 Off Duty は プラエトリウムオート10 を携行し、別のモデルを使用します。戦闘では主に遠距離で火器を使用して攻撃し、時折手榴弾を投げ、プレイヤーが接近すると格闘攻撃に切り替えます。命中率はしばしば低く、マガジンが空になるとリロードを行うため、隙が生まれます。

  • 武器と弱点: Guard Grunt は遠距離武器を使用し、距離を取って退却することがあるため、退かれることを利用するビルドが有効です。鋭器ダメージに弱く、ヘッドショットで与えるダメージが増加します。格闘攻撃はタイミングが合えば有効で、彼らの振りかぶりを回避して反撃することで受けるダメージを減らせます。
  • 戦術的アプローチ: 退却傾向を利用できる遠距離武器が有効です。高ダメージの鋭器や鈍器のパワー攻撃は、ステルス系のパークが解放されていれば密着または至近距離でのヘッドキルを可能にします。ショットガンを近距離で頭部に当てればワンショットキルになりやすいですが、スクラップショット のように発射遅延がある武器は奇襲戦術を損なうことがあります。
  • 防御手段: シールドは彼らの遠距離射撃と格闘攻撃の両方を防ぐため、多様な攻撃パターンに対して安定した防御手段になります。
  • 戦闘の隙: 頻繁な外しやリロードの間が予測可能な隙を作ります。そうした瞬間を利用して接近、側面攻撃、決定的な攻撃を行ってください。

Guard Grunt は標準的なドロップと採取可能素材を持ちます。倒すと常に 9mm 弾薬を落とし(基礎量と追加の可能性は遭遇ごとに異なる)、通常は 軍用電子機器 を得やすく、稀に 軍用パックセキュリティピストル を所持しています。レアドロップには 軍用M.R.E.、修理キット、布片などがあります。倒れた Guard Grunt を解体(harvest)すると必ず 人間の頭蓋骨 を得られ、50% の確率で Military-pattern human arm を得られます。典型的なドロップ確率:

Guard Grunt は機能と役割において Half-Life HECU (Human 不平不満) と機械的に類似しています。彼らの訓練、挙動、装備は Order の Triarii 教義を反映しており、信頼できるが特別に優れた相手ではありません。タイミング、遮蔽、精密攻撃を用いるのが彼らを打ち負かす最適な方法です。

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