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Guard Grunt

guard-grunt
类型
生物
生命值
190
近战伤害
50
远程伤害
35
弱点
Sharp
抗性
Blunt

概述

Guard Grunt 是隶属于 Order 的 Triarii 的人类战斗单位,是游戏中常见的步兵之一。他们既会在巡逻,也会驻守在固定位置,一些变体还驻扎在机枪巢中。Guard Grunt 对任何不属于 Order 的存在都持敌对态度,包括外星生物、机器人和玩家。他们既接受过 Order 的诺斯替神学训练,也接受近战格斗训练,担任 Order 的前线步兵角色。

Guard Grunt 在外观上与通用的 步卒 模型几乎相同,但他们没有 军用背包“教团”头盔,穿黑色裤子而非橙色;另一个称为 步卒 Off Duty 的替代变体出现在 总督府,手持 自动 10 型,并使用不同的模型。在战斗中他们主要使用远程火器攻击,偶尔投掷手榴弹,如果玩家拉近距离则会切换为近战攻击。他们经常射偏并在弹匣耗尽后需要换弹,这会产生短暂的脆弱期。

  • 武器与弱点:Guard Grunt 使用远程武器并会后撤以保持距离;他们对锐器伤害较为脆弱,爆头会造成额外伤害。若时机把握得当,近战攻击效果显著——躲避他们的近战蓄力并反击可以减少所受伤害。
  • 战术要点:利用他们倾向于后撤的行为进行远程攻击效果良好。高伤害的锐器或钝器的重击可以实现潜行击杀或近身爆头,前提是解锁了相关潜行天赋。霰弹枪在近距离瞄准头部经常能造成一击毙命,但有射击延迟的武器(例如 废料枪)可能会破坏奇袭战术。
  • 防御选项:盾牌能格挡他们的远程射击和近战攻击,是对付他们多样化攻击模式的可靠防御工具。
  • 战斗窗口:他们经常射偏与换弹停顿创造出可预见的进攻时机;利用这些时机接近、包抄或发起决定性攻击。

Guard Grunt 有一套标准掉落与采集物。击败后他们总是会掉落 9mm ammunition(基础数量与额外几率由遭遇细节决定),常见掉落 军用元件,偶尔携带 军用背包安保手枪。稀有掉落包括 即食军粮、修理包和布片。采集倒地的 Guard Grunt 总会获得 人类颅骨,并有 50% 几率获得一只 Military-pattern human arm。典型掉落概率:

Guard Grunt 在功能与角色上与 Half-Life HECU (Human 步卒) 机械上相似。他们的训练、行为和装备反映了 Order 的 Triarii 教义,使他们成为可靠但并非特别高超的敌人;通过把握时机、利用掩护与精确打击是战胜他们的最佳方式。

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