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不稳异怪

类型
生物
来源
Anteverse 2
生命值
1100
近战伤害
50
官方说明

编号:Crucis(AG/EN/IN)

收容协议: IS-0184-E 的完整收容标准仍在评估中。

其异变起因推测与从异宇宙 2 扩散而来的真菌性病原体有关。此类病原体自扩散至雾反应堆及更广区域后,已发生显著变异,旧有安全指南可能已不再适用。

所有接触该个体的人员必须全程穿戴辐射及真菌防护装备。除非目标处于完全物理约束、彻底镇静或生命体征终止状态,否则任何接触都极有可能对研究人员造成不可逆伤害。

暂定收容措施包括:全部站点应采用二级混凝土增强辐射防护,并配置极小型收容空间以限制其最大动能。

概述

不稳异怪 是一种大型、高度突变的 异怪 级生物,指定名为 Crucis (AG/EN/IN),出现在 Anteverse 2 及相关区域。它代表了 Volatile Plague 系谱的一种高级进化形态,由在 Mist Reactor 中传播后发生突变的真菌病原体驱动。不稳异怪 的体型明显大于人类,具有伸长扭曲的刺针、布满绿色生物发光球体的肿胀肉体,以及取代典型 异怪 武器臂的异常巨大手掌。它们通常独自或与其他 Anteverse 2 物种混合成群巡逻或静止出现,并对 Gatekeepers、机器人和玩家表现出敌意。

对 不稳异怪 的遏制和处理程序反映了该生物的生物学和放射性危害。其转化起因被归因于真菌病原体;这些病原体在通过 Mist Reactor 传播后已发生显著突变。所有与 不稳异怪 接触的人员必须始终佩戴完整的放射性与真菌防护装备。任何不在完全物理约束、完全镇静或确认无生命体征的情况下进行的接触都强烈不建议,因为存在不可逆伤害的风险。临时存放协议要求在所有场所使用二级混凝土加固放射屏蔽,并将收容空间极度缩小以限制实体可达到的动能速度。

在战斗中,不稳异怪 仅进行近战战斗,结合了速度、攻击距离和爆发性绝望攻击。其主要攻击行为包括跃扑冲撞——一种快速拉近距离的侵略性扑击——随后是多次挥爪攻击,可造成流血效果。它们会发出一种战吼,短暂削弱玩家视野,增加远程应对的难度。当生命值极低时,不稳异怪 会尝试自爆,产生对附近目标的爆炸和酸性伤害;可以通过在爆炸触发前击杀生物来打断自爆。不稳异怪 在追击目标时经常冲刺和跳跃,能够覆盖惊人的垂直和水平距离。

遭遇与获取 不稳异怪 时的实用注意事项:

  • 预计为纯近战交战:优先考虑机动性、击退或强力群控以保持距离,避免在狭窄空间中被压制。
  • 战吼造成的视觉削弱以及突然的长距离跳跃使躲避和保持视线变得困难;使用掩体或高伤害爆发以防止持续的近战拉扯。
  • 自爆攻击使收尾击变得危险——要么使用远程武器从安全距离收尾,要么确保击杀瞬间完成以阻止爆炸阶段。
  • 受控战斗应遵守收容指导;外勤小组在收集或处理遗骸时必须同时佩戴真菌与放射性防护装备。
  • 不稳异怪 掉落可靠的制作和研究材料:冥界之血 (100%)“异怪”刺 (guaranteed 2; sometimes 2–4 at increased yield)冥界甲壳 (100%)、以及 不稳异怪头骨 (25%)。遗骸必须使用适当的防护程序进行采集。

官方说明

编号:Crucis(AG/EN/IN)

收容协议: IS-0184-E 的完整收容标准仍在评估中。

其异变起因推测与从异宇宙 2 扩散而来的真菌性病原体有关。此类病原体自扩散至雾反应堆及更广区域后,已发生显著变异,旧有安全指南可能已不再适用。

所有接触该个体的人员必须全程穿戴辐射及真菌防护装备。除非目标处于完全物理约束、彻底镇静或生命体征终止状态,否则任何接触都极有可能对研究人员造成不可逆伤害。

暂定收容措施包括:全部站点应采用二级混凝土增强辐射防护,并配置极小型收容空间以限制其最大动能。

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