不穩定的僧侶怪
定級:十字星級 (AG/EN/IN)
收容協定:IS-0184-E 禁閉協定的全面評估:待定。
根據推測,0184-E 轉變的源頭是從先宇 2 傳播過來的真菌病原體。自從這些病原體在霧影反應爐及其他地方大量繁殖以來,它們自身已經發生明顯的突變。提醒所有員工,先前的安全指示可能已經無效。
任何與 0184-E 互動的人員都應隨時穿著全身的幅射及真菌防護。然而,為了避免對研究人員造成無法挽回的傷害,極不建議在未採取完全物理約束、完全鎮靜及/或生命跡象完全停止的情況下與 IS-0184-E 進行任何接觸。
此存在體的臨時儲存協定規定,所有地點都必須採用第二級混凝土強化的輻射屏蔽,以及極小的收容空間,以限制該存在體能夠達到的動能速度。
Overview
不穩定的僧侶怪 是一種大型、高度突變的 僧侶怪-class 生物,編號為 Crucis (AG/EN/IN),出現在 Anteverse 2 及其相關區域。牠代表 Volatile Plague 系列的一種進階演化型,源自經過 Mist Reactor 傳播後突變的菌類病原體。不穩定的僧侶怪 體型遠大於人類,具有延長且扭曲的羽刺、腫脹的肉體並布滿綠色生物發光的囊泡,典型的 僧侶怪 武器臂被一隻不成比例的大手所取代。牠們常見於巡邏或靜止狀態,單獨或與其他 Anteverse 2 生物混群出現,並對 Gatekeepers、機器人與玩家表現出敵意。
對 不穩定的僧侶怪 的收容與處理程序反映出其生物與放射性危害。其轉化
在戰鬥中,不穩定的僧侶怪 完全以近戰為主,結合速度、攻擊距離與爆炸性絕望式攻擊。其主要攻擊行為包括 Leaping Tackle——一種具侵略性的撲擊,用以迅速拉近距離——隨後會接多次的 Claw 掠擊,能造成 Bleeding。牠們會發出 Warcry,短暫削弱玩家視野,使遠程應對變得複雜。在生命值極低時,不穩定的僧侶怪 會嘗試 Detonate,對附近目標造成爆炸與酸性傷害;此自爆可在爆炸觸發前透過擊殺生物來中斷。不穩定的僧侶怪 在追擊目標時會頻繁衝刺與跳躍,能覆蓋驚人的垂直與水平距離。
遭遇與採集 不穩定的僧侶怪 的實務注意事項:
- 預期純近戰交戰:優先考慮機動性、擊退或堅硬的群體控制以保持距離,並避免在狹窄空間被壓制。
- Warcry 所致的視覺受損與突發的長距離跳躍會使閃避與保持視線困難;使用掩蔽或高傷害爆發輸出以阻止持續的近戰交鋒。
- Detonate 攻擊使收尾擊變得危險——要麼用遠程武器在安全距離完成擊殺,要麼確保瞬間秒殺以避免進入爆炸階段。
- 收容中的戰鬥應遵守收容指引;現場小組在採集或處理遺骸時必須同時穿戴菌類與放射性防護裝備。
- 不穩定的僧侶怪 掉落可用於製作與研究的穩定材料:冥岩之血 (100%)、
僧侶怪尖刺 (guaranteed 2; sometimes 2–4 at increased yield)、冥岩甲殼 (100%)、以及 不穩定的僧侶怪頭骨 (25%)。遺骸必須使用正確的防護程序進行採集。
Official description
定級:十字星級 (AG/EN/IN)
收容協定:IS-0184-E 禁閉協定的全面評估:待定。
根據推測,0184-E 轉變的源頭是從先宇 2 傳播過來的真菌病原體。自從這些病原體在霧影反應爐及其他地方大量繁殖以來,它們自身已經發生明顯的突變。提醒所有員工,先前的安全指示可能已經無效。
任何與 0184-E 互動的人員都應隨時穿著全身的幅射及真菌防護。然而,為了避免對研究人員造成無法挽回的傷害,極不建議在未採取完全物理約束、完全鎮靜及/或生命跡象完全停止的情況下與 IS-0184-E 進行任何接觸。
此存在體的臨時儲存協定規定,所有地點都必須採用第二級混凝土強化的輻射屏蔽,以及極小的收容空間,以限制該存在體能夠達到的動能速度。