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交響樂作曲家

symphonist
類型
生物
來源
Anteverse 1
近戰傷害
30
Official description

定級:尖端級 (AG/IN)

收容協定:很少被觀察到,大部分未記錄為文件,目前 IS-0407 無已知的收容程序。

遠端偵察報告仍然沒有決定性的結論,但認為它是一個大致上或根本沒有視覺的存在體,形態上類似 IS-0064。雖然在少數幾次據稱的遭遇中,伴生的氣象狀況妨礙了觀察,但報告指出它具有潮溼、扭曲的型態。

Overview

The Symphonist 是一種敵對的人形生物,會在數個後期區域遭遇,尤其是在 太平山 序列與 Fog Phenomenon 事件期間。根據 GATE 紀錄,它被指定為 IS-0407,並被描述為一種罕見、缺乏完善紀錄的實體,且沒有已知的收容程序。它大致上或完全失明,仰賴聲音來偵測威脅,並且會對任何不是 交響樂作曲家 或 作曲家 的存在表現出敵意。

在戰鬥中,交響樂作曲家 具有極高的耐久度,需要承受大量傷害才會被擊殺。電擊武器對它無效。它的常見行為是先衝向玩家,接著以利爪橫掃或翻滾衝撞接招。它也可能把玩家抓起來並拋出一小段距離,這不會造成直接傷害,但在懸崖或其他墜落危險附近會非常危險。

受傷時,交響樂作曲家 會製造出數個自己的幻象。進入這個階段時,真身與所有分身都會停止移動,給玩家一小段時間重新站位、裝填彈藥或治療。分身被擊中時會消失,而擊中真正的 交響樂作曲家 則會造成暴擊。如果沒有在短時間內找出真身,它就會重新開始衝鋒。以下幾種方法有助於辨認原本的個體:

  • 跑向它,檢查是否有碰撞。
  • 使用一把 粗糙拼湊製成的弩弓,觀察是否有螺栓突出。
  • 如果 交響樂作曲家 受到燒傷等可視的狀態效果影響,幻象不會顯示該效果。
  • 觀察動畫節奏;分身的動作是同步的,而真身往往看起來不同步。
  • Cascade Armor Set 的 Motion Sensor 能力可以揭露真正的 交響樂作曲家。
  • 完整 Exor Armor Set 的 僧侶怪靈體 在幻象啟動時,只會鎖定真身。

交響樂作曲家 會出現在多個區域中固定或半固定的位置。打開通往 製造區西側 的門後,在 太平山 可以遇到它們,包括 Syrup Co. 小巷、Courthouse,以及 Flathill Syrup Co. Building 內最後一座電梯前方。它們也可能在 辦公區、製造區西側、Cascade 實驗室水力發電廠Reactors 中生成,這些區域內列有數個特定巡邏點與房間生成點。在 石之神殿 的祕密房間天花板上,也可以找到一隻石化的 交響樂作曲家。

儘管有風險,牠們掉落的物品仍然很有價值。交響樂作曲家 一定會掉落一個 「交響樂作曲家」的頭 和一個 陶製碎片,另外還有機會掉落一個 陶製鑰匙、一個 臟器,以及一個 異常的石板。陶製鑰匙 尤其值得注意,因為可以用一個 交響樂作曲家 跟 Marion 交換得到。

Official description

定級:尖端級 (AG/IN)

收容協定:很少被觀察到,大部分未記錄為文件,目前 IS-0407 無已知的收容程序。

遠端偵察報告仍然沒有決定性的結論,但認為它是一個大致上或根本沒有視覺的存在體,形態上類似 IS-0064。雖然在少數幾次據稱的遭遇中,伴生的氣象狀況妨礙了觀察,但報告指出它具有潮溼、扭曲的型態。

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