Sinfonista

DESIGNAÇÃO: Thela (AG/IN)
PROTOCOLOS DE CONTENÇÃO: Raramente observado e incipientemente documentado, o IS-0407 não tem procedimentos de contenção conhecidos até então.
Relatórios da TR permanecem inconclusivos, mas sugerem uma entidade parcial ou totalmente cega, com similaridades ao IS-0064. Embora as condições meteorológicas tenham impedido sua observação durante os poucos encontros, relatos o registram como uma forma desgrenhada e contorcida.
Overview
Sinfonista é uma criatura hostil classificada no compêndio do jogo como Thela (AG/IN). É raramente observada e mal documentada; relatos a descrevem como em grande parte ou totalmente cega, com uma forma desgrenhada e contorcida e semelhanças morfológicas com IS-0064. Sinfonista dependem inteiramente do som para detectar alvos em vez da visão e são comumente encontrados em várias áreas de instalação do final do início até o meio do jogo e durante Fog Phenomena.
No comportamento e combate, Sinfonista são altamente duráveis e resistentes a certos tipos de ataque; armas elétricas não têm efeito sobre eles. São agressivos com qualquer coisa que não seja outro Symphonist ou um Compositor e atacarão imediatamente ao detectar ou quando provocados. Quando danificados, um Symphonist gera várias ilusões estacionárias de si mesmo. Essas ilusões não se movem e desaparecerão se forem danificadas, enquanto acertar o verdadeiro Symphonist causa um acerto crítico. O Symphonist real pode executar um ataque corpo a corpo em carga, golpear com garras ou realizar uma carga rolante; ele também pode pegar e arremessar o jogador a curta distância (esse arremesso não causa dano direto, mas pode causar posicionamento perigoso perto de abismos ou beiradas altas). Alguns outros tipos de inimigos fugirã o ao encontrar um Symphonist.
Reconhecer o Symphonist real entre seus clones é possível por várias pistas: verificar colisão tentando correr contra uma instância, procurar por projéteis físicos presos (por exemplo, bolts de uma Besta improvisada), observar efeitos visuais de status persistentes (ilusões não mostram estes), ou notar o timing da animação — a animação do Symphonist real frequentemente está fora de sincronia com as cópias, enquanto as cópias animam em perfeita uníssono. Equipamentos de fases posteriores facilitam a identificação: a habilidade Motion Sensor do Cascade Armor Set destaca o Symphonist genuíno, e o Espírito de exor invocado pelo Exor Armor Set completo mirará apenas a criatura real quando ilusões estiverem ativas.
Sinfonista aparecem em spawns e patrulhas fixas em múltiplas localidades, frequentemente após progressão chave da história. Locais confirmados incluem vielas e interiores em 


Loot e interações: Sinfonista consistentemente dropam um Symphonist Head e Fragmentos de porcelana (com tamanhos de pilha variados), e têm uma chance de dropar Porcelain Keys, Órgão, e raros Porcelain Tablets. Um espécime petrificado de Symphonist está presente no teto da sala secreta do
Templo de pedra. Cabeça de sinfonista e outros drops são usados em crafting, comércio e progressão: itens relacionados a Symphonist podem ser trocados com Marion em troca de uma 
Dicas práticas e notas táticas
- Priorize encontrar o Symphonist real antes de se comprometer com rajadas de alto dano; danificar uma ilusão é um desperdício de recursos. Use verificações de colisão, marcadores de projéteis, visibilidade de efeitos de status ou dessincronização de animação para identificar o inimigo genuíno.
- Equipe ou adquira Motion Sensor ou os efeitos do Exor Armor Set se esperar lutas prolongadas com ilusões; isso torna trivial distinguir e finalizar o Symphonist real.
- Evite confiar em armas baseadas em eletricidade; elas não afetam os Symphonists. Use dano físico alto e ferramentas de controle de multidão.
- Tenha cautela com o layout da arena: Sinfonista podem arremessar o jogador, então lute longe de beiradas, abismos ou perigos ambientais.
- Ao enfrentar múltiplos inimigos, note que alguns foes fugirã o de Symphonists; use isso a seu favor para separar ameaças ou controlar o fluxo do campo de batalha.
Official description
DESIGNAÇÃO: Thela (AG/IN)
PROTOCOLOS DE CONTENÇÃO: Raramente observado e incipientemente documentado, o IS-0407 não tem procedimentos de contenção conhecidos até então.
Relatórios da TR permanecem inconclusivos, mas sugerem uma entidade parcial ou totalmente cega, com similaridades ao IS-0064. Embora as condições meteorológicas tenham impedido sua observação durante os poucos encontros, relatos o registram como uma forma desgrenhada e contorcida.
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