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Shadowgate

shadowgate
Região
Anteverso
Official description

A GATE obteve a posse deste local [no fim dos anos 1980] após [DADOS OMITIDOS]. Foi imediatamente designado como centro de operações dos Transversais, devido à sua natureza transposicional e acesso a [DADOS OMITIDOS]. Os Transversais contribuíram para [DADOS OMITIDOS] nas questões jurídicas da Instalação Intrados.

Dados precisos sobre as entidades contidas lá, ou as atividades dentro de seus muros, limitam-se à permissão Keystone ou superior. É possível requerer todos os registros da Instalação Intrados através no escritório da Seção Três, na Keystone, mas a opinião deste documentarista é de que não se obterá nenhuma resposta satisfatória.

Overview

Shadowgate é o nome dado ao mundo-portal da GATE Intrados Containment Facility, localizado na Finland e controlado pela GATE desde o final dos anos 1980. O local foi reutilizado como um hub central para operações dos Gatekeeper por causa de suas propriedades transpositionais e acesso a infraestrutura segura; os Gatekeepers tiveram papel significativo na resolução de questões jurisdicionais em torno da Intrados Facility. Registros precisos de Entities encarceradas em Shadowgate ou de atividades classificadas dentro da facility são restritos a liberação Keystone ou superior e podem ser solicitados através da Section Three em Keystone, embora o acesso seja improvável.

A área ao redor de Shadowgate inclui uma grande aproximação florestal irregular com lagoas, ruínas de um prédio antigo e cubos flutuantes de pedra que emitem altos níveis de radiação. Esses cubos flutuantes são modelados como remanescentes de moderador de grafite de um tipo de reator moderado a grafite. O mundo-portal contém zonas externas e internas fortificadas: uma parede defensiva externa com três entradas Hardlight e torres metralhadoras, o interior da facility abandonada e uma câmara principal de contenção onde a maioria dos Gatekeeper se concentra. Shadowgate é notável por ser o primeiro Portal World a se ligar diretamente a outro Portal World (Jardim distante) em vez de retornar ao mundo principal.

Shadowgate é povoado por Gatekeeper de todos os postos e variantes, incluindo Witch, além de vários outros tipos de inimigos. O elenco inimigo notável inclui Neophyte, Mystagogue, Witch, Chieftain e Jotun. Gatekeeper Witch patrulham a floresta, a facility abandonada e a estrada para Intrados; grupos de Witch podem ser encontrados em encontros roteirizados (por exemplo, um trio dançando ao redor de uma fogueira do lado de fora de uma cabana). Unidades Jotun ocupam algumas posições elevadas e torres. A câmara principal de contenção contém cinco Containment Devices destrutíveis protegidos por Hardlight; esses dispositivos devem ser desativados para prosseguir. Um Email Terminal está localizado em um escritório do lado direito da câmara principal. Jogadores podem anular as camadas protetoras de Hardlight nos dispositivos e então entrar no portal do rift à vontade, ignorando os Gatekeeper restantes se assim escolherem.

NPCs nomeados presentes incluem Albert Cahn, que aparece tanto do lado de fora perto do portal de entrada quanto dentro de Shadowgate e desaparece depois que todos os Containment Devices são destruídos, e IS-0117 (reportado como não perigoso neste portal world). O mundo também contém recursos renováveis e colocados: grandes quantidades de Cement Bags frequentemente em plataformas de madeira, Chumbo grosso 12g colocado como saque do mundo (não dropado por inimigos), e arbustos raros de forrageamento cujas localizações se randomizam entre visitas. Um Natural Beehive pode gerar no topo de uma árvore em uma colina íngreme na floresta.

Notas práticas e estratégia:

  • Prepare-se para combate sustentado: traga suprimentos médicos, bandagens, comida e água; entradas seladas por Hardlight requerem tempo para abrir (espere pelo menos 7 s para ciclar os selos necessários).
  • Espere presença intensa de Gatekeeper incluindo Witch e Gatekeeper de patentes mais altas; combates na câmara principal de contenção são prováveis e devem ser previstos.
  • A muralha externa tem três entradas Hardlight; a entrada frontal é a mais fortemente defendida e contém torres metralhadoras embutidas manuseadas por Witch e um Jotun. As paredes Leste e Oeste são menos defendidas mas monitoradas por Chieftains.
  • Torres fora e integradas à parede são letais a distância; aproxime-se com cobertura e reconhecimento para evitar ser visto primeiro.
  • Dentro da facility, a maioria dos Gatekeeper se concentra ao redor da câmara principal de contenção; outras áreas podem ser exploradas com mais liberdade, mas fique atento a um único Jotun colocado no topo de uma escadaria na ala oeste.
  • Barreiras Hardlight no andar de cima podem fornecer cobertura utilizável mesmo quando não precisam ser anuladas; priorize anular os cinco Containment Devices para destravar o portal do rift.
  • Hotspots de radiação ao redor dos cubos flutuantes de grafite representam perigo ao forragear; tenha cautela ao coletar recursos perto de aglomerados de pedra anômalos.

Shadowgate combina alta densidade inimiga, perigos ambientais e sistemas Hardlight protegidos com saque colocado raro e locais de recursos renováveis, tornando-o um portal world de alta recompensa mas bem defendido para equipes devidamente preparadas.

Official description

A GATE obteve a posse deste local [no fim dos anos 1980] após [DADOS OMITIDOS]. Foi imediatamente designado como centro de operações dos Transversais, devido à sua natureza transposicional e acesso a [DADOS OMITIDOS]. Os Transversais contribuíram para [DADOS OMITIDOS] nas questões jurídicas da Instalação Intrados.

Dados precisos sobre as entidades contidas lá, ou as atividades dentro de seus muros, limitam-se à permissão Keystone ou superior. É possível requerer todos os registros da Instalação Intrados através no escritório da Seção Três, na Keystone, mas a opinião deste documentarista é de que não se obterá nenhuma resposta satisfatória.

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