Skip to main content

Shadowgate

shadowgate
Тип локации
Антевселенная

Overview

Shadowgate — название портального мира GATE Intrados Containment Facility, расположенного в Финляндии и контролируемого GATE с конца 1980-х годов. Объект был переоборудован в центральный хаб для операций Gatekeeper из‑за своих транспозиционных свойств и доступа к защищённой инфраструктуре; Gatekeepers сыграли значительную роль в решении вопросов юрисдикции вокруг Intrados Facility. Точные записи об Entity, помещённых в Shadowgate, или о засекреченных операциях внутри объекта доступны только при наличии Keystone clearance или выше и могут быть запрошены через Section Three в Keystone, хотя доступ маловероятен.

Территория вокруг Shadowgate включает большую неровную лесистую подступу с прудами, руины старого здания и парящие кубы из камня, испускающие высокий уровень радиации. Эти парящие кубы смоделированы как остатки графитного замедлителя от реактора графитного типа. Портальный мир содержит как открытые, так и укреплённые внутренние зоны: внешнюю оборонительную стену с тремя входами Hardlight и пулемётными турелями, внутренние помещения заброшенного объекта и главную камеру содержания, где концентрируется большинство Gatekeepers. Shadowgate примечателен тем, что это первый Portal World, напрямую связанный с другим Portal World (Дальний сад), а не возвращающийся в основной мир.

Shadowgate населяют Gatekeepers всех рангов и вариантов, включая Witches, а также несколько других типов противников. В примечательном составе противников присутствуют Neophyte, Mystagogue, Witch, Chieftain и Jotun. Gatekeeper Witches патрулируют лес, заброшенный объект и дорогу к Intrados; группы Witches встречаются в скриптованных стычках (например, трио танцует вокруг костра у хижины). Юнит Jotun занимает некоторые возвышенные позиции и турели. Главная камера содержания содержит пять разрушаемых Containment Devices, защищённых Hardlight; эти устройства нужно отключить, чтобы продвинуться дальше. Email Terminal находится в офисе с правой стороны главной камеры. Игроки могут аннулировать защитные слои Hardlight на устройствах и затем по желанию войти в rift portal, игнорируя оставшихся Gatekeepers.

Именованные NPC включают Albert Cahn, который появляется как снаружи у портала входа, так и внутри Shadowgate и исчезает после разрушения всех Containment Devices, и IS-0117 (в этом портальном мире сообщается как неопасный). Мир также содержит возобновляемые и размещённые ресурсы: большие количества Мешок цемента часто находятся на деревянных платформах, размещённый Дробь 12 г как мировая добыча (не выпадает с врагов), и редкие кусты для сбора, чьи позиции рандомизируются между визитами. Natural Пчелиный улей может появляться на дереве на крутому холме в лесу.

Практические заметки и стратегия:

  • Готовьтесь к продолжительным боям: берите медицинские принадлежности, бинты, еду и воду; входы, запечатанные Hardlight, требуют времени на открытие (ожидайте как минимум 7 s на цикл необходимых печатей).
  • Ожидайте сильного присутствия Gatekeeper, включая Witches и Gatekeepers высших рангов; бои в главной камере содержания вероятны и к ним следует подготовиться.
  • Внешняя стена имеет три входа Hardlight; передний вход наиболее сильно защищён и содержит встроенные пулемётные турели, обслуживаемые Witches и Jotun. Восточная и западная стены менее обороняются, но контролируются Chieftains.
  • Турели снаружи и встроенные в стену смертельно опасны на дистанции; приближайтесь с прикрытием и разведкой, чтобы не быть замеченным первым.
  • Внутри объекта большинство Gatekeepers сосредоточены вокруг главной камеры содержания; другие зоны можно исследовать свободнее, но остерегайтесь одиночного Jotun, размещённого в верхней части лестничного пролёта в западном крыле.
  • Hardlight барьеры наверху могут служить годным прикрытием даже если их не требуется аннулировать; приоритет — аннулировать пять Containment Devices, чтобы открыть rift portal.
  • Радиоактивные горячие точки вокруг парящих графитных кубов представляют опасность при сборе ресурсов; проявляйте осторожность при сборе поблизости от аномальных каменных кластеров.

Shadowgate сочетает высокую плотность противников, опасные условия окружающей среды и защищённые системы Hardlight с редкой размещённой добычей и местами возобновляемых ресурсов, что делает его портальным миром с высоким вознаграждением, но хорошо защищённым, для правильно подготовленных команд.

Other entities of this type

Last updated: