Грибные поля

Эта шероховатая и деформированная область антевселенной II — лишь скала, вращающаяся вокруг «солнца», которое и солнцем-то не является: это скорее вакуум, медленно всасывающий всё вокруг.
Область расположена куда ближе к «звезде», чем антевселенная II-A, и силы притяжения разогревают ее до невероятных температур, создавая потоки сверхгорячей магмы. Всё это ограничивает рост эндемичной растительности, которая и без того скудна из-за крайне низкой энтропии в области.
Существование в этом безжизненном лабиринте из пещер, утесов, обрывов и древних троп — дело непростое, требующее постоянной конкуренции за ресурсы. Создания, которые здесь живут, адаптируются к изобилию грибов и учатся их использовать.
Overview
Грибные поля — регион Portal World, расположенный в Anteverse 2. Он выглядит как скалистая, деформированная масса породы, вращающаяся вокруг ложного «солнца», которое на самом деле представляет собой вакуумную точку, медленно втягивающую всё внутрь. Позиционируясь гораздо ближе к своей звезде, чем Anteverse 2A, эта зона подвергается мощному приливному нагреву и притокам перегретой магмы; эти условия в сочетании с чрезвычайно низкой энтропией мира жестко ограничивают рост растений и делают окружение невыносимо жарким и враждебным. Рельеф представляет собой зазубренный лабиринт пещер, утёсов, уступов и древних троп, где борьба за скудные ресурсы чрезвычайно ожесточённа, а фауна приспособилась эксплуатировать обилие грибной жизни, которая здесь сохраняется.
В игре Грибные поля встречается как Portal World с расставленными ресурсами и опасностями. Он может быть разблокирован путём исследования 


Из-за повсеместных потоков лавы и постоянных высоких температур защита от тепла необходима. Явно рекомендуется надевать Теплоотражательный костюм для этой зоны; альтернативная броня, обеспечивающая значительную стойкость к теплу (например, некоторые нагрудники), также эффективна. Игрокам следует собирать здесь 

Несколько врагов, родных для Грибные поля, связаны с его грибной экологией и экстремальными условиями: 


Практические заметки и тактика:
- Ставьте приоритет на сопротивление теплу: экипируйте Теплоотражательный костюм или части брони, которые в сумме дают значительное сопротивление теплу. Некоторые черты и бонусы брони дают дополнительную устойчивость; планируйте сборки с учётом этого.
- Защита от спор: носите головное снаряжение, обеспечивающее Airtight Seal, чтобы предотвратить заражение от Грибной пекари и Грибной карбункул.
- Используйте средства мобильности: в зоне размещены
Прыжковая платформа, но экипировка
Реактивный ранец или Подвеска из гравитационного куба значительно облегчает добирание до высоких или удалённых уступов.
- Фарм ресурсов: зачистите регион ради Гель из Антевселенной и предметов Панцирь — это надёжный источник этих материалов для крафта.
- Обращение с врагами: используйте слепоту Scuttlebugs — подкрадитесь для ближних устранений; готовьтесь к стайной атаке грибных существ и к враждебным Экзор рядом с GATE installations.
- Коллекционные предметы: Figurine можно найти в GATE outpost на углу большого Filing Cabinet на полу.
Грибные поля сочетает в себе экстремальную экологическую опасность с ценными ресурсами грибного происхождения, вознаграждая тщательную подготовку, экипировку с защитой от тепла и спор, а также внимание к вертикальному передвижению и скрытным тактикам.
Official description
Эта шероховатая и деформированная область антевселенной II — лишь скала, вращающаяся вокруг «солнца», которое и солнцем-то не является: это скорее вакуум, медленно всасывающий всё вокруг.
Область расположена куда ближе к «звезде», чем антевселенная II-A, и силы притяжения разогревают ее до невероятных температур, создавая потоки сверхгорячей магмы. Всё это ограничивает рост эндемичной растительности, которая и без того скудна из-за крайне низкой энтропии в области.
Существование в этом безжизненном лабиринте из пещер, утесов, обрывов и древних троп — дело непростое, требующее постоянной конкуренции за ресурсы. Создания, которые здесь живут, адаптируются к изобилию грибов и учатся их использовать.
Other entities of this type
- Anteverse
- Induction Wing
- Reactors
- Rise
- Shadowgate
- The Pool Room
- Torii
- Winter Cabin
- Альбатрос
- Вторжение
- Гидростанция
- Далекий берег
- Дальний сад
- Деревня Дэн Да'ко Йир
- Жилой сектор
- Западная часть сектора производства
- Каменный храм
- Канаан
- Комплекс GATE Arch
- Комплекс Voussoir
- Королевский двор
- Лаборатории Cascade
- Лес Дункельталер
- Мебельный магазин
... +9 (see sidebar for full list)