Skip to main content

Jotun

Тип
Существо
Здоровье
550
Урон в ближнем бою
50
Дальний урон
35
Слабость
Holy,Acid
Сопротивление
Blunt,Fire,Sharp,Bullet,Laser

Overview

Jotun — это самая большая и физически внушительная вариация Gatekeeper, встречающаяся в игре. Они являются продуктом тайной программы биомодификаций Synaptic Labs, которая использовала гипер-генеративные биоматериалы, полученные из Anteverse 42; процедура породила живых титанов, сочетающих в себе чрезвычайные размеры, силу и живучесть. Jotun служат тяжёлыми полевыми энифорсерами среди Gatekeepers и часто занимают стратегические высоты, откуда их дальнобойные автоматические пушки и сама их внушительность доминируют в столкновениях.

Внешне Jotun выглядят как гиганты в масках, возвышающиеся над игроками. Они носят огромные пальто поверх плотно набитой боевой брони и усыпаны оборудованием, печатями и артефактами. Их силуэт неоспорим в любой обстановке: массивный корпус, крупные автоматические оружия с барабанным питанием и медленная, продуманная поступь, подчёркивающая их роль тяжёлых ударных бойцов.

По поведению Jotun часто группируются с другими Gatekeepers и занимают позиции, которые максимизируют эффективность их автоматических пушек на дистанции. Они враждебны всему, что не является Gatekeeper, Defense Robot или Corrupted Robot, и при возможности оповещают ближайших Gatekeepers. В бою они не пытаются создать дистанцию до игрока; они охотно вступают в ближний бой и многократно наносят сильный огонь или разрушительные удары врукопашную.

Характеристики боя и практические советы:

  • Системы защиты: Jotun защищён постоянным щитом Hardlight, который покрывает его тело и должен быть разрушен, прежде чем обычный урон сможет навредить ему. В отличие от многих других Gatekeepers, этот щит активен постоянно, а не только во время боя.
  • Начало схватки: Jotun можно повредить или убить без щита, если игроки сумеют застать их полностью врасплох (например, при скрытных подходах). Используйте внезапность, чтобы по возможности обойти щит.
  • Схемы атак: Основная дальняя атака — это автоматический огонь в стиле gatling, скорость которого быстро ускоряется после начала стрельбы; у него большой магазин и требуется перезарядка только после исчерпания патронов. Ближний удар «Wallop» — тяжёлый кулачный удар в упор. Jotun также используют красную кластерную гранату, которая через короткую задержку распадается на несколько боеприпасов.
  • Эффекты статусов и типы урона: Атаки Jotun могут накладывать Bleeding. Некоторые типы урона, которые обходят или сильно повреждают уязвимого Jotun, особенно эффективны; изучите доступное оружие и элементные эффекты в вашем арсенале, чтобы использовать эти окна (кислотный и святой типы урона отмечены как особо вредоносные для уязвимого Jotun).
  • Взрывчатка и мобильность: Гранаты и высоко-взрывные орудия чрезвычайно эффективны, как только щит Hardlight падёт. Некоторые ракеты с высокой проникающей способностью могут полностью обойти щит, если снаряд пролетает сквозь Jotun, не детонируя; однако если ракета попадёт в близкую твёрдую поверхность, щит останется нетронутым.
  • Прерывание перезарядки: Jotun перезаряжают свои пулемёты только после полного опустошения магазина. Постоянное прерывание их во время стрельбы снижает длительную скорострельность и делает столкновения более управляемыми.
  • Факторы окружения и прогрессии: Некоторые оружия поздних этапов Жилой сектор способны опустошить Jotun, особенно когда враг уязвим во время перезарядки; поэтому важны позиционирование и своевременность.

Добыча и ресурсы:

Заметки и места встреч:

  • Тела погибших Jotun наблюдались в нескольких нарративных сценах (рядом с установленным пулемётом по пути в Cascade Laboratories Control Center и в Ночной мир с аномальным оборудованием). Первое живое столкновение игрока с Jotun происходит в Cloud Reactor, где Jotun стоит на каменном столбе рядом с Defense Robots и станет враждебным только при замечании, иногда издируя оглушающее предупреждение перед началом боя.

References to this (12)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: