Skip to main content

Guard Grunt

guard-grunt
Тип
Существо
Здоровье
190
Урон в ближнем бою
50
Дальний урон
35
Слабость
Sharp
Сопротивление
Blunt

Overview

Guard Grunt — человеческий боец-фракционный юнит, связанный с Order's Triarii, и один из распространённых пехотинцев, с которыми сталкивается игрок по ходу игры. Они появляются как на патрулях, так и на закреплённых позициях; некоторые варианты обслуживают стационарные пулемётные гнёзда. Мушкетер Grunts враждебны ко всему, что не принадлежит Order, включая пришельцев, роботов и самого игрока. Их обучают и гностической теологии Order, и ближнему бою — они выполняют роль передовой пехоты Order.

Мушкетер Grunts имеют почти идентичный визуальный дизайн с моделью Солдат, но у них отсутствуют Армейский рюкзак и Шлем Ордена, и они носят чёрные штаны вместо оранжевых; альтернативный вариант под названием Солдат Off Duty встречается в Преторий, вооружён Авто 10 и использует другую модель. В бою они в основном атакуют на расстоянии огнестрельным оружием, время от времени бросают гранаты и перейдут на ближний бой, если игрок приблизится. Они часто промахиваются и вынуждены перезаряжаться, когда магазины исчерпываются, что создаёт окна уязвимости.

  • Оружие и уязвимости: Мушкетер Grunts используют дальнобойное оружие и могут отступать, чтобы сохранить дистанцию; они уязвимы к колющим повреждениям и получают увеличенный урон от выстрелов в голову. Ближний бой может быть эффективен при правильном тайминге — уклонение от их размаха в ближнем бою и контратакa уменьшает входящий урон.
  • Тактический подход: Эффективны дальнобойные приёмы, использующие их склонность отступать. Колющее оружие с высоким уроном или силовые атаки дробящего оружия позволяют выполнять скрытные убийства или добивать в упор в голову, при условии наличия соответствующих умений скрытности. Дробовики, прицеленные в голову вблизи, часто дают убийство с одного выстрела, хотя оружие с задержкой между выстрелами (например, Винтострел) может подрывать тактику внезапности.
  • Защитные опции: Щиты блокируют как их дальние выстрелы, так и удары в ближнем бою, что делает щит надёжным средством защиты против их разнообразных атак.
  • Боевая динамика: Их частые промахи и паузы на перезарядку создают предсказуемые окна; используйте эти моменты, чтобы сблизиться, фланговать или нанести решающий удар.

Мушкетер Grunts имеют стандартный набор дропов и материалов для обноски. Они всегда сбрасывают Боеприпасы 9 мм (базовое количество и дополнительные шансы указаны конкретно в каждой встрече), часто дают Военная электроника и иногда несут Армейский рюкзак или Пистолет охранника. Редкие дропы включают Армейский паек, ремонтные наборы и Обрывки ткани. При снятии с трупа Guard Grunt всегда добывается Череп человека и с шансом 50% выпадает Military-pattern human arm. Типичные вероятности дропа:

Мушкетер Grunts по механике аналогичны Half-Life HECU (Human Солдат) по функции и роли. Их подготовка, поведение и снаряжение отражают доктрину Order’s Triarii, делая их надёжными, но не исключительно искусными противниками; оптимальный способ победить их — использовать тайминг, укрытия и точные атаки.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: