Witch
Overview
Witches — это мистические наемники класса Gatekeeper, прошедшие подготовку в Gate Cascade Synaptic Labs для действий за пределами обычных человеческих возможностей. Они выступают и провидцами, и бойцами: практиками арканных искусств, которые сочетают мобильность на поле боя с дистанционной огневой мощью и ограниченной защитной магией. Witches появляются в патрулях и передовых пунктах Gatekeeper и враждебны ко всему, что не является Gatekeeper, Defense Robot или Corrupted Robot; при возможности они поднимают тревогу для ближайших Gatekeeper.
Внешне Witch носит лёгкие доспехи с кожаными ремнями в характерной эстетике Gatekeeper и имеет множество сумочек и арканных безделушек, таких как 
В поведении и бою Witches полагаются на экстремальную воздушную мобильность и разбросанную атаку. Они используют прыжковые ранцы, чтобы неоднократно перепрыгивать через цели и вокруг них во время стрельбы, часто создавая впечатление, что нападающие облетают со всех сторон. Их основная дистанционная атака — мощный рассеянный выстрел "Shotgun Blast", который можно производить в воздухе; у них также есть ближний удар "Shotgun Bash". Вступая в бой, Witch активирует Hardlight щит, который защищает их тело и должен быть разрушен прежде, чем к ним применится обычный урон; однако Witch может быть ранена или убита без щита, если её полностью застать врасплох успешным скрытным подходом.
Witches представляют собой особые тактические проблемы: их прыжковые ранцы затрудняют удержание их в воздухе, но заставляют время от времени приземляться, создавая окна для контрудара. Их хаотичное, быстрое перемещение позволяет им покрывать большие расстояния и может привлечь внимание ближайших Gatekeeper, превращая единичную стычку в многопротивниковую схватку. Поскольку они часто появляются среди других Gatekeeper, быстрое нейтрализование Witch снижает риск эскалации.
Тактические соображения:
- В приоритете сломать Hardlight щит Witch прежде чем пытаться наносить продолжительный урон, если только скрытный обход не позволяет немедленно убить.
- Сосредотачивайте огонь в их окна приземления; их схема прыжков даёт предсказуемые паузы.
- Рассматривайте стычки с Witch как потенциальный сигнал тревоги: подавление или устранение Witch быстро ограничивает подкрепления со стороны других Gatekeeper.
- Witches выполняют и дистанционные, и ближние атаки; держите дистанцию, но будьте готовы к ближним ударам shotgun bash, когда они подходят в упор.
Добыча и объекты сбора:
Мистический осколок — 100%
- Драгоценная курильница — 100%
- Дробь 12 г — перечислены количества выпадения (таблица указывает как гарантированный комплект, так и шанс на дополнительные патроны)
Фрагмент «центра притяжения» — 25%
Защитная руна GATE — 10%
- Череп ведьмы (harvestable) — 100%
Witches занимают специализированную нишу как мобильные, защищённые стражи-манёвренные бойцы в составе сил Gatekeeper: они требуют быстрых, решительных ответов и тщательного позиционирования, чтобы не допустить превращения боя в более крупную и опасную стычку.
References to this (1)
Other entities of this type
- Кривая царь-рыба
- Вожак пекари
- Амарантовый I.S. 0098
- Антерыба
- Архивист
- Бронированный экзор
- Убийца
- Золотой потрошной угорь
- Бегемот
- Большая личинка из гнезда
- Большая личинка
- Снежный человек
- Бигоги
- Кикимора
- Бомбоги
- Штурмовик
- Капитан
- Карбункул
- Каустическая радиоактивная рыба
- Chieftain
- Хордовая рыба
- Close-Quarters Combatant
- Композитор
- Сдерживающий робот
... +91 (see sidebar for full list)