Induction Wing
Overview
Induction Wing — это основная учебная зона, с которой сталкивается игрок в начале игры. Она выполняет функцию центра обработки, где персонаж официально принимает приглашение, получает GATEPal и проходит знакомство с базовыми системами и ожиданиями жизни в GATE. Планировка и декорации Induction Wing задают повторяющиеся механики и персонажей, с которыми игрок будет взаимодействовать позже, кроме того, здесь находятся несколько постоянных точек интереса, к которым можно вернуться после начальной сцены.
Часть Induction Wing снова доступна через портал, расположенный в шахтах Западная часть сектора производства. Использование этого портала переносит игрока на верхний этаж Induction Wing — конкретно на этаж, где во время первоначального обучения стоит охранник — что позволяет исследовать области, недоступные во время начальной последовательности. В этой зоне для повторного посещения находятся 

Кукла; разрушенный 
Кукла можно осмотреть, чтобы получить рецепт 
Кукла.
Ordo Storage прилегает к комплексу Induction Wing как большой склад, видимый только снаружи. В сюжете Ordo Storage описан как в значительной степени разграбленный The Order, поэтому он опустошён и наблюдается только внешне в ходе обычного исследования.
В Induction Wing размещено несколько именованных неигровых персонажей, которые проводят или участвуют в учебной последовательности и базовых процедурах обработки. Эти NPC появляются во время первоначального обучения и служат якорями диалогов и дающими задания в этой вступительной сцене: Lance, Jackson, Tracy и Bruce. Их заранее прописанные взаимодействия знакомят игрока с управлением, интерфейсом GATEPal и ближайшими целями до того, как игроку позволят уйти в более широкие зоны, такие как Западная часть сектора производства и шахты.
Практические заметки для игроков, возвращающихся в Induction Wing:
- Портал в шахтах Западная часть сектора производства даёт односторонний доступ обратно на верхний этаж, использовавшийся во время обучения; это надёжный способ добраться до иначе закрытых областей позднее в игре.
- Осмотрите разрушенный
Чума
Кукла, чтобы узнать рецепт Чума
Кукла; это единственный способ в мире игры получить эту информацию в Induction Wing. Фотография собаки — это фиксированный коллекционный предмет в зоне для повторного посещения; он остаётся на месте после завершения обучения.
- Ordo Storage нельзя войти стандартными путями, его следует рассматривать как сценическую деталь, указывающую на предшествующее разграбление The Order, а не как текущий источник лута.
- Четверо учебных NPC (Lance, Jackson, Tracy, Bruce) не уходят в широкий мир в ранней игре; их значимость сосредоточена на взаимодействиях в обучении Induction Wing.
Таким образом, Induction Wing служит и нарративным воротом, и компактным воспроизводимым местом, которое даёт один ключевой рецепт, один коллекционный предмет и вводит в несколько повторяющихся игровых систем и фракций.
Other entities of this type
- Альбатрос
- Anteverse
- Канаан
- Лаборатории Cascade
- Лес Дункельталер
- Дальний сад
- Флэтхилл
- Осколки
- Мебельный магазин
- Комплекс GATE Arch
- Гидростанция
- Западная часть сектора производства
- Северный полюс
- Офисный сектор
- Преторий
- Reactors
- Жилой сектор
- Rise
- Королевский двор
- Сектор безопасности
- Shadowgate
- Далекий берег
- Каменный храм
- Вторжение
... +9 (see sidebar for full list)