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Shadowgate

shadowgate
Ortstyp
Anteversum

Overview

Shadowgate ist der Name der Portalwelt des GATE Intrados Containment Facility, gelegen in Finnland und seit den späten 1980er Jahren von GATE kontrolliert. Der Standort wurde wegen seiner transpositionellen Eigenschaften und des Zugangs zu gesicherter Infrastruktur als zentraler Knotenpunkt für Gatekeeper-Operationen umgenutzt; Gatekeeper spielten eine bedeutende Rolle bei der Klärung juristischer Fragen rund um die Intrados Facility. Präzise Aufzeichnungen über die in Shadowgate eingemauerten Entities oder über klassifizierte Aktivitäten innerhalb der Anlage sind auf Keystone-Freigabeniveau oder höher beschränkt und können über Section Three bei Keystone angefordert werden, wobei ein Zugriff jedoch unwahrscheinlich ist.

Das Gebiet um Shadowgate umfasst einen großen, unebenen, bewaldeten Anmarsch mit Teichen, Ruinen eines alten Gebäudes und schwebenden Steinwürfeln, die hohe Strahlungswerte aussenden. Diese schwebenden Würfel sind als Graphitmoderatorreste eines graphitmoderierten Reaktortyps modelliert. Die Portalwelt enthält sowohl Außen- als auch befestigte Innenzonen: eine äußere Verteidigungswand mit drei Hardlight-Eingängen und Maschinengewehrtürmen, das Innere der verlassenen Anlage und eine Hauptverwahrkammer, in der sich die meisten Gatekeeper konzentrieren. Shadowgate ist bemerkenswert, weil es die erste Portalwelt ist, die direkt mit einer anderen Portalwelt (Ferner Garten) verbunden ist, statt wieder in die Hauptwelt zurückzukaskadieren.

Shadowgate ist mit Gatekeepern aller Ränge und Varianten bevölkert, einschließlich Witches, und mehreren anderen Feindtypen. Die bemerkenswerte Feindaufstellung umfasst Neophyte, Mystagogue, Witch, Chieftain und Jotun. Gatekeeper Witches patrouillieren den Wald, die verlassene Anlage und die Straße zur Intrados; Gruppen von Witches sind in geskripteten Begegnungen zu finden (zum Beispiel ein Trio, das um ein Feuer vor einer Hütte tanzt). Jotun-Einheiten besetzen einige erhöhte Positionen und Türme. Die Hauptverwahrkammer enthält fünf zerstörbare Containment Devices, die von Hardlight abgeschirmt sind; diese Geräte müssen deaktiviert werden, um voranzukommen. Ein Email Terminal befindet sich in einem Büro auf der rechten Seite der Hauptkammer. Spieler können die schützenden Hardlight-Schichten der Geräte neutralisieren und dann nach Belieben in das Rissportal eintreten, wobei verbleibende Gatekeeper ignoriert werden können, wenn sie dies möchten.

Benannte NPCs umfassen Albert Cahn, der sowohl außen in der Nähe des Eingangsportals als auch innerhalb von Shadowgate erscheint und verschwindet, nachdem alle Containment Devices zerstört wurden, sowie IS-0117 (in dieser Portalwelt als nicht gefährlich gemeldet). Die Welt enthält außerdem erneuerbare und platzierte Ressourcen: große Mengen an Cement Bags, oft auf Holzplattformen, platzierte 12g Schrotmunition als Weltloot (nicht als Feindbeute) und seltene durchsuchbare Büsche, deren Standorte zwischen Besuchen zufällig sind. Ein Natural Bienenstock kann auf einem Baum an einem steilen Hang im Wald spawnen.

Praktische Hinweise und Strategie:

  • Bereitet euch auf anhaltende Kämpfe vor: bringt medizinische Vorräte, Bandagen, Nahrung und Wasser mit; Hardlight-versiegelte Eingänge benötigen Zeit zum Öffnen (rechnet mit mindestens 7 s, um die notwendigen Siegel zu durchlaufen).
  • Erwartet starke Gatekeeper-Präsenz einschließlich Witches und höherstufiger Gatekeeper; Kämpfe in der Hauptverwahrkammer sind wahrscheinlich und sollten eingeplant werden.
  • Die Außenmauer hat drei Hardlight-Eingänge; der Vordereingang ist am stärksten verteidigt und enthält eingebaute Maschinengewehrtürme, die von Witches und einem Jotun bemannt werden. Die Ost- und Westmauer sind weniger verteidigt, werden aber von Chieftains überwacht.
  • Türme außerhalb und in die Mauer integrierte Türme sind auf Distanz tödlich; nähert euch mit Deckung und Aufklärung, um nicht zuerst entdeckt zu werden.
  • Innerhalb der Anlage konzentrieren sich die meisten Gatekeeper um die Hauptverwahrkammer; andere Bereiche können freier erkundet werden, aber achtet auf einen einzelnen Jotun, der oben in einem Treppenaufgang im Westflügel platziert ist.
  • Hardlight-Barrieren im Obergeschoss können als nutzbare Deckung dienen, auch wenn sie nicht unbedingt neutralisiert werden müssen; priorisiert das Neutralisieren der fünf Containment Devices, um das Rissportal freizuschalten.
  • Strahlungs-Hotspots um die schwebenden Graphitwürfel stellen beim Sammeln eine Gefahr dar; geht beim Pflücken von Ressourcen in der Nähe anomalier Steinansammlungen vorsichtig vor.

Shadowgate kombiniert hohe Feinddichte, Umweltgefahren und gesicherte Hardlight-Systeme mit seltenem platziertem Loot und erneuerbaren Ressourcenstandorten, was es für gut vorbereitete Teams zu einer lohnenden, aber stark verteidigten Portalwelt macht.

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