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Reactors

Region
Anlage

Overview

Die Reactors, auch Reactor Complex genannt, sind einer der tiefsten Sektoren in der Facility und das Zentrum von GATEs Energieforschung. Sie liegen unter dem Hydroplant Sector und enthalten mehrere große Reaktoranlagen, deren Zweck es ist, die Facility insgesamt mit Strom zu versorgen und die Zündleistung für den experimentellen Fusion Generator im Herzen des Komplexes bereitzustellen. Der Sektor ist außerdem mit einigen von GATEs frühesten Vor-Ort-Perforationsarbeiten verbunden und umfasst ältere Energieinfrastruktur, die für den Betrieb der Facility weiterhin unverzichtbar ist.

Power Services ist einer der wichtigsten Bereiche des Sektors und dient als zentrale Stromverwaltungsstelle für Cascade. Es handelt sich um eine große, stark überwucherte Anlage, in der die Reactors Strom an die umliegenden Sektoren verteilen. Der Bereich umfasst eine Reihe von Perforationen und Nebenrouten, darunter einen Kanalabschnitt und die massive zentrale Struktur, in der die Stromsysteme des Sektors konzentriert sind. Tiefer in den Reactors wird das von Gatekeeper kontrollierte Gebiet immer präsenter, und der Spieler begegnet hier zum ersten Mal Gatekeepers, während der Standort noch aktiv umkämpft ist.

Der Sektor ist um mehrere unterschiedliche Orte herum aufgebaut, von denen jeder seinen eigenen Zweck und seine eigenen Gefahren hat. Reactor Observation dient als Eingang und Transitknotenpunkt, mit einer Fahrzeuggarage, einem Beobachtungsraum zur Überprüfung des Reaktorstatus, Tramzugang und Wasserhauptleitungen, die Abkürzungen zwischen den Bereichen schaffen. Von dort aus verzweigt sich der Sektor in einzelne Reaktoren wie Dusk, Cloud, Mist und Gale, jeweils mit unterschiedlichen Grundrissen, Umweltgefahren und Fraktionspräsenz. WG-INTRADOS liegt im Herzen des Sektors und beherbergt den ersten Fusion Reactor seiner Art, ist jedoch ein hochgradig klassifizierter Bereich, der nur Personen mit Gatekeeper-Freigabe oder höher zugänglich ist.

Die Reactors sind besonders bemerkenswert dafür, wie stark sie von Bewegungsinfrastruktur abhängen. Ein Tram-System verbindet Teile des Komplexes, während Straßen und Versorgungsleitungen die Reaktoren miteinander verbinden und den Materialtransport unterstützen. Einige Tramlinien sind intakt, andere hingegen zerstört, wodurch der Spieler gezwungen ist, durch beschädigte Korridore zu reisen, Ausrüstung und platzierbare Gegenstände zu nutzen oder Wege direkt durch die Umgebung zu nehmen. Dadurch wirkt der Sektor zugleich wie eine funktionierende Industrieanlage und wie eine umkämpfte Kriegszone.

  • Dusk Reactor ist ein büroähnlicher Untersektor mit einer Arztpraxis, einer Cafeteria, einer Bibliothek, einem Sicherheitskontrollpunkt, Büroboxen und Laboren. Dort werden Sappeur und Gatekeepers eingeführt, aber die Straßenbahn kann Gale Reactor wegen einer beschädigten Schiene nicht erreichen.
  • Cloud Reactor ist eine gewaltige Anlage zur Lagerung und Nachverarbeitung von Abfällen, die in einer Höhle errichtet wurde. Radioaktiver Abfall fließt durch das Gebäude, und das Gebiet ist ein Schlachtfeld zwischen The Order und Gatekeepers, wobei auch Defense Robots anwesend sind. Ihre Straßenbahn kann Mist Reactor wegen dichter Vegetation nicht direkt erreichen.
  • Mist Reactor ist eine Kommunikations- und Überwachungsanlage, die unter außerirdischem Bewuchs und einer dichten Sporendecke verschüttet liegt. Sie ist mit Anteverse 2 Kreaturen gefüllt, dazu kommen einige Laborratte und Corrupted Robots. Die Straßenbahn ist zerstört, daher erfordert der Zugang oft das Klettern durch das überwuchernde Gelände oder das Annähern über die Straße darunter.
  • Gale Reactor ist eine Materialforschungsanlage, die über einem unterirdischen See gebaut wurde. Sie ist stark beschädigt und dient als weiteres Kampfgebiet zwischen Gatekeepers und The Order, mit aktiven Gefechten über einer zentralen Schlucht hinweg.
  • Die Kanalisation und andere Bereiche mit Zugang von unten enthalten zusätzliche Gefahren und Beute, darunter Zombies und Loot Crates.

Die Feindzusammensetzung des Sektors spiegelt seinen Status als hochsicheres Grenzgebiet wider. Gatekeepers, The Order, Anteverse 2-Kreaturen, Robots und andere feindliche Entitäten tauchen alle in seinen Einrichtungen auf. Zombies und Behemoths gehören zu den weiteren Gefahren, denen man hier begegnet, und die Umweltgefahren des Sektors, zerstörte Transportrouten und der Fraktionskrieg machen ihn zu einer der gefährlichsten und wichtigsten Regionen im Spiel.

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