Flachhügel ist eine kleine Township in South Dakota, die zu einer GATE Crown Control Facility umgebaut wurde und der Ort des ersten erfolgreichen Portal-Experiments im Spiel ist. Die verdeckte Forschungseinrichtung war als Flachhügel Syrup Co. Fabrik getarnt und wurde nach der ersten Perforation zu Anteverse 1 zum Ausgangspunkt der Komponist-Invasion und des dichten, anhaltenden Nebels, der die Stadt jetzt einhüllt. Das Portal wurde mit Power Cells unterdrückt, wodurch der Zugang zu Anteverse 1 abgeschnitten, aber ein verwüsteter, gefahrbehafteter Ort zurückgelassen wurde. Als der Spieler eintrifft, sind die meisten Forschenden tot und nur ein einzelner Überlebender verbleibt in der Stadt.
Flachhügel fungiert als frühe Portal-Welt mit einer dichten Konzentration nützlicher erneuerbarer Ressourcen, mehreren ausnutzbaren Innenbereichen und einem vorhersehbaren Feind-Ökosystem, das sich um Composers dreht. Es enthält mehrere unterschiedliche Unterstandorte — die Syrup Company, Kanäle, eine Arcade mit Dachzugang, Bounty Basket und andere Läden, ein Gerichtsgebäude/Bibliotheksbereich und das Bonusgebiet Flachhügel School — die jeweils bestimmte Beute und Handwerksmaterialien bieten. Das Gebiet enthält die früheste und größte Konzentration erneuerbarer Metal Pipes im Spiel (eine im Bounty Basket, zwei in den Kanälen und vier auf dem Arcade-Dach) und ist die erste erneuerbare Quelle für Office Wood Crates.
Ressourcen- und Handwerksnotizen: Flachhügel ist ein ausgezeichneter früher Ort zum Kochen und zur Wasserreinigung. Der Standort hat zwei Industrial Stoves, die zusammen acht Topf-/Pfannenplätze bieten; ein Stove steht direkt unter einem Brunnen, der Behälter mit Tainted Water füllen kann. Gereinigter Mais ist erhältlich, indem man Infizierter Mais innerhalb des Flachhügel Syrup Company-Gebäudes behandelt, wobei der Zugang zu diesem Raum das Entfernen einer Pilzblockade mit Anti-Pilz-Gelatine erfordert. Zeitschriftenständer und Trash Bins sind verlässliche Quellen für Metallhaufen (Zeitschriftenständer geben beim Verschrotten acht Metallhaufen; Mülleimer geben vier), und die zahlreichen Office Chairs, Bürohocker und Arcade Stools zerfallen zu Plastikreste. Zahlreiche zerstörbare Holzobjekte und Möbel machen Flachhügel zu einem guten Ort, um große Mengen Holz und andere Basisrohstoffe für Werkbänke und Konstruktionen zu sammeln.
Gefahren, Fortbewegung und Portal-Mechanik: Viele Abkürzungen werden verfügbar, sobald du Power Cells erhältst; jede Energiezelle öffnet signifikante Abkürzungen, die Wiederholungsdurchläufe beschleunigen. Energiezelle respawnen während Portal-Resets und können unbegrenzt gefarmt werden. Unsichtbare Wände verhindern das Erreichen der meisten Bereiche bei späteren Besuchen, sobald du vertikale Mobilität besitzt (jet pack, gravity cube), sodass Bereiche, die beim ersten Besuch unzugänglich sind, allgemein weiterhin unzugänglich bleiben und nur wenige einfallslosen Dächer hineingeklippt werden können. Vom Spieler platzierte Möbel und Konstruktionen bleiben durch Portal-Resets erhalten; das Platzieren von Lagerkisten oder anderen Containern in sicheren, lootreichen Bereichen erlaubt es dir, Gegenstände zwischen den Durchläufen zu lagern. Beachte, dass Töpfe oder Pfannen, die auf Stoves stehen, während Portal-Resets verloren gehen, ebenso wie deren Inhalt.
Schleichen und Kampf: Komponist sind taub für Geräusche, erkennen Spieler aber visuell; sie können geduckt durch hohe Türöffnungen schlüpfen und in Öffnungen greifen, um den Spieler zu packen, wenn sie nahe genug sind. Wenn ein Komponist dich entdeckt, zieh dich in Bereiche zurück, die sie nicht betreten können, oder verberge dich, bis sie die Sicht verlieren. An Composern vorbeizulaufen funktioniert, wenn sie dich nicht sehen; Ablenkungen oder provisorische Barrikaden können in bestimmten Situationen verwendet werden, um das Verhalten von Composern zu manipulieren.
Bemerkenswerte Beute und besondere Merkmale: Flachhügel ist die erste Portal-Welt, die platzierte Munition enthält — 9mm rounds erscheinen im Sicherheitsraum für Bounty Basket. Die Kanäle enthalten einzigartiges Tainted Water, das beim Durchwatenden den Stinky-Debuff anwendet; dieses Wasser kann nicht befischt werden. Flachhügel liefert außerdem die ersten erneuerbaren Lichtquellen im Spiel und ist eine bemerkenswerte Quelle für Gegenstände, die für frühe Handwerksfortschritte benötigt werden.
Flachhügel School (Bonusbereich) bietet einzigartige Kosmetika und frühen Zugang zu Truhen; die dort gefundene Taschenuhr schaltet Exquisite Kette frei und kann für Silver verschrottet werden. Obwohl die Schule normalerweise später mit vertikalen Mobilitätswerkzeugen erreicht wird, können entschlossene Spieler sie beim ersten Besuch erreichen, indem sie den Komponist mit provisorischen Barrikaden ablenken und eine kleine Regaltreppen-Konstruktion über dem Tor bauen. Die Tor-Mechanik: Das rechte Tor kann von innen entriegelt werden, während das linke dauerhaft verschlossen bleibt, und das Tor verriegelt sich bei einem Portal-Reset wieder, obwohl die vom Spieler gebauten Regalstufen bestehen bleiben.
Praktische Tipps und Strategien:
Reise leicht bei deinem ersten Durchgang; das Gebiet erfordert anfangs wenig Kämpfe und Inventarplatz ist wertvoller als schwere Waffen.
Ruh dich aus, iss und trink vor dem Betreten; Hazardsuits erhöhen die Durstrate, also nimm extra Wasser oder Suppen mit hohem Hydrationswert mit.
Deponiere frühe Beute im nahegelegenen Ausgangsportal, um das Tragen von Gewicht durch Komponist-Gebiete zu vermeiden.
Platziere kleine Lagerbehälter in sicheren Zonen nahe dichten Loot-Spawns, um halb-permanente Depots zu schaffen.
Priorisiere das Sammeln von Power Cells, um Abkürzungen zu öffnen und zukünftige Laufzeiten zu verkürzen.