Флэтхилл

Overview
Флэтхилл — небольшой тауншип в Южной Дакоте, превращённый в GATE Crown Control Facility и ставший местом первой успешной портальной экспериментации в игре. Тайная исследовательская установка маскировалась под фабрику Flathill Syrup Co., и после первоначального вскрытия в Anteverse 1 объект стал точкой происхождения вторжения Композитор и плотного, постоянного тумана, окутывающего город. Портал был подавлен с помощью Силовая ячейка, что лишило доступа к Anteverse 1, но оставило за собой разрушённую, наполненную опасностями территорию. К моменту прибытия игрока большинство исследовательского персонала мертвы, и в городке остаётся только один выживший житель.
Флэтхилл функционирует как ранняя локация типа Portal World с высокой концентрацией полезных возобновляемых ресурсов, несколькими исследуемыми интерьерами и предсказуемой экосистемой противников, центрированной вокруг Композитор. Локация содержит несколько отдельных подсекторов — Syrup Company, канализацию, аркаду с выходом на крышу, Bounty Basket и другие магазины, зону суда/библиотеки и бонусную зону Flathill School — каждый из которых предлагает определённую добычу и материалы для крафта. В этом районе находится самая ранняя и самая большая концентрация возобновляемых Металлическая труба в игре (одна в Bounty Basket, две в канализации и четыре на крыше Arcade), а также первый возобновляемый источник Office Wood Crates.
Замечания по ресурсам и крафту: Флэтхилл — отличный ранний пункт для Cooking и очистки воды. На территории есть два Промышленная плита, которые в сумме дают восемь слотов для кастрюль/сковородок; одна печь расположена непосредственно под фонтаном, который может наполнять контейнеры Tainted Water. 




Опасности, перемещение и механика портала: по мере получения Силовая ячейка становится доступно множество коротких путей; каждая Силовая ячейка открывает значительные сокращения маршрута, которые делают повторные забеги быстрее. Силовая ячейка возрождаются при сбросе портала и могут фармиться бесконечно. Невидимые стены препятствуют достижению большинства областей при последующих визитах, как только у вас появится вертикальная подвижность (реактивный ранец, гравитационный куб), поэтому области, недоступные при первом посещении, обычно остаются недоступными, и только несколько безликих крыш можно пролезть сквозь. Мебель и постройки, установленные игроком, сохраняются при сбросах портала; размещение ящиков для хранения или других контейнеров в безопасных, насыщенных добычей местах позволяет прятать предметы между заходами. Заметьте, что кастрюли или сковородки, оставленные на печах, теряются при сбросе портала вместе с их содержимым.
Стелс и бой: Композитор не реагируют на звук, но видят игрока; они могут пригибаться и проходить через высокие дверные проёмы и будут тянуться через щели, чтобы схватить игрока, если тот находится достаточно близко. Если Композитор заметил вас, отступите в зоны, куда они не могут войти, или спрячьтесь, пока они не потеряют линию видимости. Пробежать мимо Композитор работает, если они вас не видят, и отвлекающие манёвры или импровизированные баррикады можно использовать для манипуляции поведением Композитор в некоторых ситуациях.
Значимая добыча и особые особенности: Флэтхилл — первая Portal World, где встречается размещённый боеприпас — 9mm патроны появляются в комнате охраны Bounty Basket. В канализации находится уникальная Tainted Water, которая накладывает эффект Stinky Debuff при входе в неё; эту воду нельзя использовать для рыбалки. Флэтхилл также даёт первые возобновляемые источники света в игре и является заметным источником предметов, нужных для раннего крафтового прогресса.
Бонусная зона Flathill School предлагает уникальные косметические предметы и ранний доступ к безделушкам; Карманные часы, найденные там, разблокируют 
Практические советы и стратегии:
- Путешествуйте налегке в первый заход; в начале здесь требуется мало боёв, и свободное место в инвентаре ценнее тяжёлого оружия.
- Отдохните, поешьте и пополните влагу перед входом; защитные костюмы увеличивают скорость жажды, так что берите дополнительно воду или суп с высоким содержанием жидкости.
- Откладывайте раннюю добычу в ближайший портал выхода, чтобы не тащить лишний вес через территорию Композитор.
- Размещайте маленькие контейнеры для хранения в безопасных зонах рядом с плотными спавнами добычи, чтобы создать полупостоянные тайники.
- Приоритетно собирайте Силовая ячейка, чтобы открыть сокращённые маршруты и сократить время будущих забегов.
- Используйте Антигрибной желатин, чтобы расчистить комнату в сиропной фабрике и получить Очищенная кукуруза.
- Избегайте оставлять посуду без присмотра на печах при сбросах портала, чтобы не потерять предметы.
References to this (30)
- creatureКапитан
- creatureКомпозитор
- creatureГрибной пекари
- creatureКостистая хордовая рыба
- creatureПиявка энергии
- creatureСимфонист
- itemСтол из игровой зоны
- itemНеоновый знак ASO
- itemХлеб
- itemКомпактный ящик
- itemСтол для совещаний
- itemКоврик из существа
- itemDETOUR Arcade Machine
- itemПрочная каска
- itemКостюм химзащиты
- itemМед
- itemКухонная плита
- itemБольшой обеденный стол
- itemДлинный офисный диван
- itemАрмейский паек
- itemРазвивающий коврик «Город музыки»
- itemНачос
- itemОфисный стол
- itemОфисный стол с тумбой
- itemУгловой офисный стол
- itemОфисный стул
- itemПарковая лавочка
- itemОчищенная кукуруза
- itemХолодильник
- itemКруглый стол
Other entities of this type
- Anteverse
- Induction Wing
- Reactors
- Rise
- Shadowgate
- The Pool Room
- Torii
- Winter Cabin
- Альбатрос
- Вторжение
- Гидростанция
- Грибные поля
- Далекий берег
- Дальний сад
- Деревня Дэн Да'ко Йир
- Жилой сектор
- Западная часть сектора производства
- Каменный храм
- Канаан
- Комплекс GATE Arch
- Комплекс Voussoir
- Королевский двор
- Лаборатории Cascade
- Лес Дункельталер
... +9 (see sidebar for full list)