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Tertre

flathill
Type de lieu
Installation

Overview

Tertre est une petite commune du Dakota du Sud transformée en GATE Crown Control Facility et le site de la première expérience de portail réussie du jeu. L’installation de recherche secrète était déguisée en usine Tertre Syrup Co. et, après la perforation initiale vers Anteverse 1, l’établissement est devenu le point d’origine de l’incursion des Compositeur et du brouillard épais et persistant qui enveloppe désormais la ville. Le portail a été supprimé à l’aide de Power Cells, coupant l’accès à Anteverse 1 mais laissant derrière lui un lieu en ruine et rempli de dangers. Au moment où le joueur arrive, la plupart des chercheurs sont morts et il ne reste qu’un seul habitant survivant dans la ville.

Tertre fonctionne comme un Portal World de début de partie avec une forte concentration de ressources renouvelables utiles, plusieurs intérieurs exploitables et un écosystème ennemi prévisible centré sur les Compositeur. Il contient plusieurs sous-emplacements distincts — la Syrup Company, les égouts, une salle d’arcade avec accès au toit, Bounty Basket et d’autres boutiques, une zone tribunal/bibliothèque, et la zone bonus Tertre School — chacun offrant du butin et des matériaux d’artisanat particuliers. La zone contient la première et la plus importante concentration renouvelable de Metal Pipes du jeu (une dans le Bounty Basket, deux dans les égouts, et quatre sur le toit de l’Arcade), et constitue la première source renouvelable pour les Office Wood Crates.

Remarques sur les ressources et l’artisanat : Tertre est un excellent endroit en début de partie pour Cooking et la purification d’eau. Le site dispose de deux Industrial Stoves qui fournissent ensemble huit emplacements pour pots/poêles ; un four se trouve directement sous une fontaine qui peut remplir des contenants avec Tainted Water. Maïs purifié est obtenable en traitant Maïs infecté à l’intérieur du bâtiment Tertre Syrup Company, bien que l’accès à cette pièce nécessite d’enlever un blocage fongique avec Gélatine antifongique. Distributeur de magazines et Trash Bins sont des sources fiables de Morceaux de ferraille (les Magazine Stands donnent huit Morceaux de ferraille lorsqu’ils sont démontés ; les Trash Bins en donnent quatre), et les nombreux Office Chairs, Tabouret de bureau et Arcade Stools se décomposent en Morceaux de plastique. De nombreux éléments en bois destructibles et des meubles font de Tertre un bon endroit pour récolter de grandes quantités de bois et d’autres matériaux de base pour les bancs d’artisanat et les constructions.

Danger, traversée et mécanique du portail : de nombreux raccourcis deviennent disponibles à mesure que vous acquérez des Power Cells ; chaque Accumulateur ouvre des raccourcis significatifs qui accélèrent les runs répétés. Les Power Cells réapparaissent lors des réinitialisations du portail et peuvent être farmées indéfiniment. Des murs invisibles empêchent d’atteindre la plupart des zones lors de visites ultérieures une fois que vous possédez une mobilité verticale (jet pack, gravity cube), donc les zones inaccessibles lors de la première visite restent généralement inaccessibles et seules quelques toits sans caractéristiques peuvent être clipés. Le mobilier et les constructions placés par le joueur persistent à travers les réinitialisations du portail ; placer des caisses de stockage ou d’autres conteneurs dans des emplacements sûrs et riches en butin permet de cacher des objets entre les runs. Notez que les pots ou poêles laissés sur les stoves sont perdus durant les réinitialisations du portail, ainsi que leur contenu.

Furtivité et combat : les Compositeur sont aveugles au son mais vous repèrent visuellement ; ils peuvent se baisser pour passer par de grandes portes et atteindront dans les ouvertures pour attraper le joueur si vous êtes assez proche. Si un Compositeur vous détecte, reculez vers des zones où il ne peut pas entrer ou cachez-vous jusqu’à ce qu’il perde la ligne de vue. Traverser en courant devant les Compositeur fonctionne s’ils ne vous voient pas, et des distractions ou des barricades improvisées peuvent être utilisées pour manipuler le comportement des Compositeur dans certains scénarios.

Butin notable et caractéristiques spéciales : Tertre est le premier Portal World à contenir des munitions placées — des balles 9mm apparaissent dans la salle de sécurité du Bounty Basket. Les égouts contiennent un Tainted Water unique qui applique le débuff Stinky lorsque vous le traversez à gué ; cette eau ne peut pas être pêchée. Tertre fournit également les premières sources lumineuses renouvelables trouvées dans le jeu et est une source notable d’objets nécessaires à la progression d’artisanat en début de partie.

Tertre School (zone bonus) offre des cosmétiques uniques et un accès précoce aux trinkets ; la Montre à gousset trouvée là-bas débloque Chaîne raffinée et peut être démontée pour obtenir de l’argent. Bien que l’école soit normalement accessible plus tard avec des outils de mobilité verticale, les joueurs déterminés peuvent l’atteindre lors de la première visite en distrayant le composer avec des barricades improvisées et en construisant un petit escalier d’étagères au-dessus de la grille. Mécanique de la grille : la grille droite peut être déverrouillée de l’intérieur tandis que la gauche reste verrouillée en permanence, et la grille se reverrouillera lors de la réinitialisation du portail bien que les escaliers d’étagères construits par le joueur persistent.

Conseils et stratégies pratiques :

  • Voyagez léger lors de votre premier run ; la zone demande peu de combats au début et l’espace d’inventaire est plus précieux que les armes lourdes.
  • Reposez-vous, mangez et hydratez-vous avant l’entrée ; les hazard suits augmentent le taux de soif, donc emportez de l’eau en plus ou des soupes à haute hydratation.
  • Déposez le butin initial dans le portail de sortie à proximité pour éviter de porter du poids à travers le territoire des Compositeur.
  • Placez de petits conteneurs de stockage dans des zones sûres près des points d’apparition de butin denses pour créer des caches semi-permanentes.
  • Priorisez la collecte de Power Cells pour ouvrir des raccourcis et réduire le temps des runs futurs.
  • Utilisez Gélatine antifongique pour dégager la salle de l’usine de sirop et obtenir Maïs purifié.
  • Évitez de laisser des ustensiles de cuisine sans surveillance sur les stoves lors des réinitialisations du portail pour prévenir la perte d’objets.

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