Forêt de Dunkeltaler

Overview

La forêt est accessible via un portail sur le chemin Centrale hydroélectrique menant à la robotique. L’activation de ce portail nécessite un 

Peu après l’arrivée, trois variétés de filaments lumineux commencent à apparaître occasionnellement près du joueur. Les Red Wisps détonent au contact et provoquent une explosion, les Green Wisps téléportent quiconque ils touchent vers un emplacement aléatoire sur la carte, et les Blue Wisps créent un effet anti-gravité localisé comparable au 
L’Alpen Signal Observatorium sert de structure artificielle centrale de la carte. Il s’agit d’une version plus petite des observatoires observés dans le contenu ultérieur, avec des opérations réduites à un seul membre du personnel et de nombreux détails de recherche laissés mystérieux. De temps à autre, des vaisseaux spatiaux associés à des factions plus importantes survolent la zone de l’observatoire, apportant des événements d’ambiance mais sans interactions garanties. La base satellite et ses environs immédiats comportent aussi des plateformes en bois soutenant de grandes piles de Cement Bags ; Dunkeltaler est le premier Portal World où les Cement Bags apparaissent comme ressources pillables et renouvelables, en faisant une source prévisible et précoce pour ces matériaux.
Remarques pratiques et interactions :
- Accès au portail : utilisez le portail Centrale hydroélectrique→robotique et apportez un
Traceur neutrino de
Voussoir pour l’activer.
- Wisps : considérez les Red Wisps comme des pièges explosifs, évitez de toucher les Green Wisps à moins d’accepter d’être téléporté, et attendez-vous à des physiques de mouvement altérées près des Blue Wisps. Les wisps apparaissent près du joueur peu après l’entrée.
- Cabine téléphonique : une cabine téléphonique apparaissant aléatoirement et mobile peut servir de repère itinérant pour la navigation ou des objectifs de quête.
- Ressources : de grandes quantités de Cement Bags apparaissent sur des plateformes en bois ; elles sont renouvelables pendant la partie et utiles pour les besoins de construction.
- Disposition de la carte : les chemins est et nord-ouest sont bloqués par des débris ; l’exploration se concentre sur les secteurs accessibles autour de l’observatoire.
- Chronologie/contexte : l’emplacement reflète une période antérieure à Voices of the Void, ce qui explique les installations plus petites et l’absence de certains satellites.
- Divers : les réinitialisations de portail n’accordent pas d’objet microwave supplémentaire sur cette carte ; des survols occasionnels de vaisseaux spatiaux ont lieu mais n’altèrent pas la géométrie de la carte.

Other entities of this type
- Albatros
- Anteverse
- Canaan
- Laboratoires de Cascade
- Jardin lointain
- Tertre
- District commercial
- Magasin de meubles
- Centre Arch du GATE
- Centrale hydroélectrique
- Induction Wing
- Ouest de l'usine de production
- Pôle nord
- Secteur des bureaux
- Prétoir
- Reactors
- Secteur résidentiel
- Ascension
- Aire royale
- Secteur de sécurité
- Shadowgate
- Une rive lointaine
- Temple de pierre
- L'invasion
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