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Reactors

Région
Installation

Overview

Les Reactors, aussi appelé le Reactor Complex, est l’un des secteurs les plus profonds de la Facility et le centre de la recherche énergétique de GATE. Il se trouve sous le Hydroplant Sector et contient plusieurs grandes installations de réacteurs dont le rôle est d’alimenter l’ensemble de la Facility en électricité et de fournir la puissance d’allumage du Fusion Generator expérimental au cœur du complexe. Le secteur est également lié à certains des premiers travaux de perforation sur site de GATE, et il comprend d’anciennes infrastructures électriques qui restent essentielles au fonctionnement de la Facility.

Power Services est l’une des zones clés du secteur et sert de principal site d’administration de l’alimentation pour Cascade. C’est une grande installation fortement envahie par la végétation, où les Reactors distribuent l’électricité aux secteurs environnants. La zone comprend un certain nombre de perforations et d’itinéraires secondaires, notamment une section d’égouts et l’immense structure centrale où se concentrent les systèmes électriques du secteur. Plus en profondeur dans les Reactors, le territoire contrôlé par les Gatekeepers devient plus présent, et le joueur y rencontre pour la première fois des Gatekeepers alors que le site est encore activement disputé.

Le secteur est structuré autour de plusieurs lieux distincts, chacun ayant sa propre fonction et ses propres dangers. Reactor Observation sert de point d’entrée et de hub de transit, avec un garage pour véhicules, une salle d’observation pour vérifier l’état du réacteur, un accès au tramway et des conduites d’eau principales qui créent des raccourcis entre les zones. De là, le secteur se divise en réacteurs individuels tels que Dusk, Cloud, Mist et Gale, chacun avec des agencements différents, des dangers environnementaux et une présence de faction. WG-INTRADOS se trouve au cœur du secteur et abrite le premier Fusion Reactor de ce type, mais c’est une zone hautement classifiée, réservée à ceux qui disposent d’une autorisation Gatekeeper ou supérieure.

Les Reactors se distinguent par leur forte dépendance aux infrastructures de déplacement. Un système de tramway relie certaines parties du complexe, tandis que les voies routières et les lignes de services relient les réacteurs et facilitent le transport des matériaux. Certaines lignes de tramway sont intactes, mais d’autres sont rompues, ce qui oblige le joueur à traverser des couloirs endommagés, à utiliser de l’équipement et des éléments déployables, ou à emprunter des itinéraires passant directement par l’environnement. Cela donne au secteur l’impression d’être à la fois une installation industrielle en activité et une zone de guerre disputée.

  • Dusk Reactor est un sous-secteur de type bureau avec une clinique médicale, une cafétéria, une bibliothèque, un poste de sécurité, des box et des laboratoires. Il introduit les Mineur et les Gatekeepers, mais sa ligne de tramway ne peut pas atteindre Gale Reactor à cause d’un rail cassé.
  • Cloud Reactor est une immense installation de stockage et de retraitement des déchets, construite à l’intérieur d’une caverne. Des déchets radioactifs traversent le bâtiment, et la zone est un champ de bataille entre The Order et les Gatekeepers, avec également des Defense Robots présents. Sa ligne de tramway ne peut pas rejoindre directement Mist Reactor à cause d’une végétation très dense.
  • Mist Reactor est un site de communications et de surveillance enfoui sous une végétation alien et un épais nuage de spores. Il est rempli de Anteverse 2 créatures, ainsi que de quelques Rat de laboratoire et Corrupted Robots. Sa ligne de tramway est hors service, donc l’accès nécessite souvent de grimper dans la végétation envahissante ou d’approcher par la route en contrebas.
  • Gale Reactor est une installation de recherche sur les matériaux construite au-dessus d’un lac souterrain. Elle est lourdement endommagée et sert de nouvelle zone de combat entre les Gatekeepers et The Order, avec des affrontements actifs à travers un gouffre central.
  • Sewer et les autres zones d’accès inférieures contiennent des menaces et du butin supplémentaires, notamment des Zombies et des Loot Crates.

Le mélange d’ennemis du secteur reflète son statut de frontière hautement sécurisée. Gatekeepers, The Order, les créatures d’Anteverse 2, les Robots et d’autres entités hostiles apparaissent dans l’ensemble de ses installations. Les Zombies et les Béhémoth comptent parmi les autres dangers rencontrés ici, et les dangers environnementaux du secteur, les liaisons de transit endommagées et les guerres de factions en font l’une des régions les plus dangereuses et les plus importantes du jeu.

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