Skip to main content

Le royaume nocturne

the-night-realm
Type de lieu
Antevers
Official description

Porté à l'attention du GATE en 1991 après la première apparition d'IS-0059 dans le Centre de recherche Cascade, l'Antévers 39 n'a révélé que peu d'informations sur ses origines, son but, ou encore sur la nature exacte de son lien avec IS-0059.

En raison de ses modalités d'accès imprévisibles, notamment, aucune expédition de transreconnaissance ou de Gardien n'a réussi, et si des membres de ██ ont été déplacés par IS-0059 jusqu'à cet endroit, aucun n'en est revenu.

En l'absence de données substantielles ou fiables, la recherche reste spéculative. Le Dr Hammond suggère que l'Antévers 39 est en réalité une série de « psycho-nids », mais ses théories n'ont reçu que peu de soutien de la part des autres chercheurs du GATE. Actuellement, toutes les propositions d'étude du sommeil du Dr Hammond ont été refusées.

Overview

Le Night Realm est la manifestation en jeu de Anteverse 39 et apparaît comme une reconstruction déformée et onirique du Secteur de sécurité. GATE a enregistré pour la première fois l'accès à cet Anteverse en 1991 à la suite de l'apparition initiale d'IS-0059 au Cascade Research Facility. Les origines précises, le but et la nature de sa connexion à IS-0059 restent non documentés ; un accès imprévisible a empêché toute expédition TransRecon ou Gatekeeper réussie, et le personnel que IS-0059 aurait transloqué vers cet endroit n'est pas revenu. La recherche sur Anteverse 39 est spéculative : le Dr. Hammond propose que le site comprenne plusieurs « nids psycho », mais ses propositions d'études du sommeil ont été refusées et sa théorie bénéficie de peu de soutien institutionnel.

Sur le plan structurel, le Night Realm reconstruit l'architecture du Secteur de sécurité avec des murs en bois renforcé de métal et de briques et des sols en pavés, avec des zones couvertes de touffes d'herbe morte. Un liquide visqueux et unique appelé Ink est central dans le royaume ; des Shades y sont piégés et émettent seulement un faible gémissement lorsqu'on interagit avec eux. Plusieurs variantes uniques de Shade apparaissent : une ressemblance avec une Sister of the Unlost est assise sur une branche d'arbre et reste autrement passive, et un Shade distinct sans Casque nocturne peut apparaître près de l'Ink Well après que le Secteur de sécurité est complété — ce Shade hurlera, disparaîtra définitivement et laissera une colonne montante de feuilles noires. Il n'y a pas d'entités hostiles natives du Night Realm.

Les interactions environnementales et la progression dans l'installation principale sont liées à l'activité au sein du Night Realm. Briser une Nightsphere dans le royaume ouvre un portail de sortie là-bas et efface simultanément une Clinging Shadow correspondante dans le Secteur de sécurité qui entravait auparavant la progression. Le royaume reflète suffisamment le Secteur de sécurité pour que consulter une carte en jeu pour repérer les parallèles soit une stratégie d'exploration efficace.

Notes pratiques et interactions des joueurs :

  • Le Night Well (puits central d'encre) est un point de pêche : Poisson encre et le rare Poisson encre noir (une source de Essence de la nuit) peuvent y être attrapés. Le Poisson encre noir nécessite un Casque nocturne pour apparaître. On peut aussi pêcher du Security Set Equipment au puits, qui donne du Morceaux de kevlar.
  • Certains meubles ou objets se trouvent sous l'ink well et nécessitent un Combinaison de plongée pour être atteints.
  • Le Night Throne se trouve à l'extrémité du royaume (et apparaît dans la section Night Realm des District commercial) ; s'asseoir dessus met fin à l'événement météorologique de brouillard noir.
  • Le Night Realm contient trois points de sortie pour la téléportation ; un point de sortie est immédiatement adjacent à l'ink well, ce qui le rend pratique pour établir une petite base et pêcher de manière répétée.
  • Utilisez des Nightspheres pour lier la progression entre le Night Realm et le Secteur de sécurité : les détruire est souvent nécessaire pour supprimer des Clinging Shadows spécifiques et restaurer l'accès dans l'installation.

Parce que de nombreux détails factuels concernant Anteverse 39 restent non vérifiés, toute planification opérationnelle impliquant le Night Realm doit tenir compte d'un accès imprévisible et de données fiables limitées.

Official description

Porté à l'attention du GATE en 1991 après la première apparition d'IS-0059 dans le Centre de recherche Cascade, l'Antévers 39 n'a révélé que peu d'informations sur ses origines, son but, ou encore sur la nature exacte de son lien avec IS-0059.

En raison de ses modalités d'accès imprévisibles, notamment, aucune expédition de transreconnaissance ou de Gardien n'a réussi, et si des membres de ██ ont été déplacés par IS-0059 jusqu'à cet endroit, aucun n'en est revenu.

En l'absence de données substantielles ou fiables, la recherche reste spéculative. Le Dr Hammond suggère que l'Antévers 39 est en réalité une série de « psycho-nids », mais ses théories n'ont reçu que peu de soutien de la part des autres chercheurs du GATE. Actuellement, toutes les propositions d'étude du sommeil du Dr Hammond ont été refusées.

Other entities of this type

Last updated: