Prétoir

Overview
Le Praetorium est le quartier général de l'Order et un monde-portal fortement sécurisé qui sert de centre ancien d'opérations, d'étude et de commandement militaire. Il fonctionne comme domicile, garnison, forteresse, fondation et coffre pour le ACH_KILL_ORDER et a été leur prima domus pendant plus de deux millénaires. L'accès est restreint aux initiés de l'Order ; les notes de lore mentionnent seulement trois personnes non-Initiates ayant jamais obtenu l'entrée, et une seule a été autorisée à partir.
L'environnement est un vaste complexe, probablement souterrain, construit de larges couloirs architecturés en marbre noir et blanc avec des pierres d'accent noir-et-jaune, de nombreuses alcôves aux portes scellées, et une omniprésence de bannières et d'iconographie de l'Order. Une grande partie de la zone explorables comprend de longs corridors, plusieurs bibliothèques et zones de stockage, une cantine et un garage, une passerelle de commandement menant à un Command Center et à une Armory, et un sanctum intérieur contenant le Sun Disc. Depuis certains balcons, le Praetorium révèle une vaste caverne bordée de terrasses identiques, soulignant l'échelle monumentale de l'installation. Hasta Tria réapparaît ici dans un bureau peu meublé près de l'entrée, entouré d'équipements GATE.
Le Praetorium est unique parmi les mondes-portal parce qu'on y accède via un autre monde-portal. Les scientifiques doivent d'abord terminer 

Les rencontres et les détails de la disposition sont importants pour la planification. La cantine contient des Grunts armés de pistolets inactifs et mène à un garage avec des troupes de l'Order équipées de SMG et de shotguns ainsi que des Garage Rats qui peuvent lâcher des Reinforced CPUs. Des Snipers et un Mineur gardent la zone au-delà ; un chemin à gauche à travers un garage secondaire peut contourner certaines lignes de sniper mais reste fortement patrouillé. La bibliothèque extérieure introduit des Archivists, des ennemis érudits non agressifs qui fuient et peuvent lâcher des Purported Grimoires et du 
Un obstacle majeur est le pont menant au Command Center, qui est défendu par plusieurs soldats de l'Order, trois Flame Rats, un Sapper et un IFV de l'Order avec équipage. L'IFV tire des rafales de mitrailleuse lourde et nécessite des dégâts explosifs pour être détruit ; il ne peut être bloqué que par des boucliers lourds. À l'intérieur du Command Center, les scientifiques rencontrent des Assassins ; l'armory (chemin de droite) est sombre et abrite des Assassins cachés mais contient un butin précieux incluant un ensemble d'armure Triarii complet, un ensemble d'armure Exulum, des munitions et une Caisse décorée. Le chemin de gauche mène au control center et monte un escalier vers IS-0101, qui accorde une résistance permanente au froid. Toucher le Sun Disc dans la salle de contrôle confère le trait Solaire et complète le Praetorium.
- Préparez-vous soigneusement avant l'entrée : soyez bien reposé, nourri et hydraté ; apportez des fournitures de soin en quantité (Bandages,
Technobandage,
Seringue curative) et du matériel pour établir un réseau de téléportation en cas d'urgence.
- Apportez des explosifs (
Grenade à fragmentation, Mugnades, Lance-roquettes) et des armes puissantes à longue portée (Électrolaser, Lance-roquettes) pour gérer les Flame Rats, l'IFV et les groupes d'ennemis denses.
- Attendez-vous à un grand nombre de soldats de l'Order de nombreux types (
Soldat,
Capitaine, Transgresseur, Tireur d'élite,
Rat de garage, Mineur,
Rat à flammes,
Archiviste,
Trooper,
Shield Trooper,
Shock Trooper,
Assassin). Utilisez des approches furtives ou des méthodes explosives/à longue portée pour contourner ou neutraliser les positions fortifiées.
- Explorez l'armory et les salles intérieures pour des récompenses de grande valeur mais avancez prudemment : l'armory et le Command Center contiennent des embuscades et des ennemis d'élite protégeant des équipements significatifs incluant des ensembles d'armure.
References to this (10)
Other entities of this type
- Aire royale
- Albatros
- Anteverse
- Ascension
- Canaan
- Centrale hydroélectrique
- Centre Arch du GATE
- District commercial
- Forêt de Dunkeltaler
- Induction Wing
- Jardin lointain
- L'invasion
- Laboratoires de Cascade
- Le monde dans le miroir
- Le royaume nocturne
- Le train
- Les mycochamps
- Magasin de meubles
- Ouest de l'usine de production
- Pôle nord
- Reactors
- Secteur de sécurité
- Secteur des bureaux
- Secteur résidentiel
... +9 (see sidebar for full list)