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Bob

CatégorieArmure et équipementPalier3
bucket-hat
Category
Armure et équipement
Tier
3
Poids
0.1
Stack size
1
Durabilité
100

Overview

Le Bob est un objet porté simple décrit en jeu comme une protection utilitaire contre le soleil. Dans toutes les localisations, il est présenté de manière cohérente comme un couvre-chef pratique destiné à protéger le porteur de la lumière du soleil ; les entrées en English, German, Spanish, French, Japanese, Portuguese (pt-BR), Russian et Chinese le caractérisent toutes comme un chapeau de soleil direct et fonctionnel plutôt que comme une pièce décorative ou fortement blindée.

En plus de son rôle descriptif de base, le Bob est documenté sur le wiki English comme un objet qui fonctionne au-delà du cosmétique : il agit comme un outil actif pour interagir avec l’environnement. Il est présenté comme l’amélioration d’un appareil de type Aspirateur et ses usages principaux sont la récolte et la collecte d’objets. Les objets et petits éléments dans la portée sont attirés vers le porteur et ajoutés automatiquement à l’inventaire si de la place est disponible. Contrairement au Aspirateur dont il est l’amélioration, le Bob est également capable de déCompositeur des cadavres comme si ceux-ci avaient été débités par des outils tranchants conventionnels, bien que cette méthode soit moins efficace que l’utilisation d’outils tranchants de haute qualité dédiés.

Le Bob peut ramasser et lancer plusieurs entités vivantes et non vivantes. Il collectera et propulsera Peste, Électro-nuisible, Nuisible volatile, Nuisible des neiges et Larve ; lorsqu’ils sont lancés, Peste et Electro-Nuisible infligent 30 Blunt de dégâts à l’impact. En raison d’un bug connu au moment de la documentation, les Volatile Pests lancés de cette manière n’infligent aucun dégât. Les entités lancées par l’appareil se désintègrent à l’impact et ne produisent pas de butin. L’appareil peut aussi attraper et lancer de petites créatures ennemies et des projectiles lourds entrants — des exemples enregistrés incluent des yeux ennemis, des grenades et des projectiles de roquette — permettant au porteur d’intercepter et de réutiliser des munitions hostiles même lorsqu’elles sont en vol.

Remarques pratiques et considérations tactiques :

  • Le Bob fait également office d’outil de collecte et de lanceur improvisé à distance ; utilisez-le pour nettoyer des nœuds de ressources et rassembler des objets épars sans vous déplacer manuellement vers chaque ramassage.
  • Parce que les Peste et Electro-Nuisible lancés infligent un dégât blunt fixe, le Bob peut être utilisé de manière offensive à courte portée pour le contrôle de foule, mais ne comptez pas sur les Volatile Pests lancés pour infliger des dégâts tant que le bug n’est pas corrigé.
  • Les objets et cadavres décomposés par le Bob suivent les mêmes règles de butin et de traitement que la normale mais peuvent être moins efficaces comparés à l’utilisation d’outils de découpe spécialisés ; planifiez en conséquence les flux de traitement des ressources.
  • La capacité à attraper et tirer des projectiles ennemis est utile dans certaines situations : elle peut neutraliser des explosifs entrants ou renvoyer le feu ennemi contre ses auteurs, mais le timing et la portée sont importants pour des résultats constants.
  • Les créatures et Pests lancés disparaissent à l’impact et ne donnent aucun butin, donc utilisez le lanceur principalement pour l’utilitaire et le combat plutôt que comme source de matériaux.

Le Bob occupe donc un rôle hybride : un modeste couvre-chef de protection solaire qui offre aussi une interaction environnementale surprenante et une utilité défensive/offensive lorsqu’il est utilisé comme amélioration d’un collecteur de type Aspirateur.

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