Fléau de plasma

Overview

En termes pratiques, le 
- Apparence : une sphère de plasma brûlante maintenue dans un ensemble magnétique, balancée depuis une natte de fils et gadgets d'apparence fragile ; les animations mettent l'accent sur les balancements erratiques.
- Dégâts : état non chargé inflige 6.5 contondants. L'infobulle n'affiche pas explicitement la valeur de bonus de dégâts contondants.
- Maniement : se comporte comme une arme balancée/de type fléau ; la liaison instable et la suspension magnétique font partie du thème de l'arme et affectent la présentation plutôt que d'introduire des mécaniques cachées au-delà de l'omission de dégâts notée.
- Notes pour les joueurs : vérifiez les valeurs de dégâts réelles via des tests de combat car l'interface peut omettre les nombres de bonus contondants ; attendez-vous à des attaques visuellement spectaculaires et à une imprévisibilité occasionnelle de la portée ou de l'arc en raison de la construction décrite.
Ne vous fiez pas uniquement à l'infobulle de l'arme pour les nombres de bonus contondants ; confirmez les dégâts empiriquement si des valeurs précises sont nécessaires pour des builds ou des comparaisons.
Other entities of this type
- Chevrotine cal. 12
- Munitions cal. .308
- Munitions cal. .357 Magnum
- Munitions cal. 5.56
- Munitions cal. 9 mm
- Carreau acide
- Masse acide
- Fusil de chasse ancien
- Lance à arc foudroyant
- Auto 10
- Matraque de base
- Bâton
- Leurre explosif
- Canne-épée
- Pioche en carbone
- Grenade incendiaire
- Roquette à sous-munitions
- Couteau de combat
- Pied-de-biche
- Pied-de-biche 2.0
- Électrolaser
- Pied de bureau
- Lance-jus
- Grenade à électron
- Marteau endothermique
- Pistolet à énergie
- Fléau d'exor
- Lance d'exor
- Cartouche explosive
- Masse explosive
... +98 (see sidebar for full list)