Clé serre-tube
Une clé à molette à toute épreuve.
Overview
La Clé serre-tube est un objet de type clé à molette lourd utilisé au corps à corps et comme outil polyvalent. Il apparaît comme une arme de mêlée robuste avec des animations d’attaque normales et chargées (power) distinctes et se rencontre couramment dans le monde du jeu plutôt que d’être un composant rare à fabriquer. L’objet est fonctionnellement simple : il inflige des dégâts contondants à courte portée et est présenté dans les médias du jeu avec à la fois une frappe standard et une attaque puissante.
La Clé serre-tube tombe régulièrement des Garage Rats et apparaît également de manière garantie dans la zone du tutoriel. Au-delà de ces sources, elle a des points d’apparition fixes dans plusieurs grandes zones, ce qui en fait une option de mêlée facile à trouver en début et milieu de partie.
- Ouest de l'usine de production : à l’intérieur de Shipping sous une station de recharge ; dans Shipping Logistics sur le toit d’un bâtiment près de sacs de ciment ; dans la zone des mines à l’intérieur d’un bâtiment proche d’un camion garé ; et dans la zone des mines près du portail qui mène de nouveau au tutoriel.
- Laboratoires de Cascade : au niveau 2 dans le Particle Lab, cachée à l’arrière parmi des caisses en bois ; et dans la zone Containment à l’intérieur d’une cellule qui contient une
Graine de liane agrippante, près de Dr. Petra Peters.
- Reactors : dans le passage du Cloud Reactor rempli de soldats Order tombés, à l’intérieur d’un couloir rond qui revient à l’espace ouvert ; dans une section du Cloud Reactor avec des déversements toxiques et un panneau « Stop » près du passage vers Upper Access ; et dans le secteur de clearance noir à travers la section Power Relay (ce dernier point d’apparition nécessite Hacker de boîtier de sécurité (niveau 6) pour y accéder).
Notes pratiques pour l’utilisation et la collecte :
- La Clé serre-tube est une arme de mêlée accessible et sans fioritures, bien adaptée aux premiers affrontements et aux joueurs qui préfèrent les armes contondantes. Utilisez la frappe normale pour des coups rapides et pour économiser l’endurance ; utilisez l’attaque puissante pour étourdir des ennemis plus coriaces ou briser des couvertures légères.
- Parce que l’arme se trouve couramment à des emplacements prévisibles et est lâchée par un type d’ennemi commun, les joueurs peuvent se réapprovisionner de façon fiable si l’une se casse ou est perdue.
- Un point d’apparition dans la zone Reactor se situe au-delà d’une serrure Hacker de boîtier de sécurité (niveau 6) ; n’y accédez qu’après avoir obtenu la clé appropriée pour emprunter le chemin Power Relay.
- Le placement à l’intérieur d’une cellule Containment près d’un PNJ nommé (Dr. Petra Peters) et à côté d’une
Graine de liane agrippante rend ce point d’apparition particulièrement utile lorsqu’on progresse dans des objectifs liés ou lors d’un retour à Laboratoires de Cascade.
Les chaînes de description issues des localisations du jeu rendent l’objet de façon cohérente comme une clé à molette robuste et lourde à travers les langues.
Official description
Une clé à molette à toute épreuve.
Other entities of this type
- Chevrotine cal. 12
- Munitions cal. .308
- Munitions cal. .357 Magnum
- Munitions cal. 5.56
- Munitions cal. 9 mm
- Carreau acide
- Masse acide
- Fusil de chasse ancien
- Lance à arc foudroyant
- Auto 10
- Matraque de base
- Bâton
- Leurre explosif
- Canne-épée
- Pioche en carbone
- Grenade incendiaire
- Roquette à sous-munitions
- Couteau de combat
- Pied-de-biche
- Pied-de-biche 2.0
- Électrolaser
- Pied de bureau
- Lance-jus
- Grenade à électron
- Marteau endothermique
- Pistolet à énergie
- Fléau d'exor
- Lance d'exor
- Cartouche explosive
- Masse explosive
... +98 (see sidebar for full list)