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Tireur d'élite

Type
Créature
Santé
90
Dégâts de mêlée
50
Dégâts à distance
200
Official description

Tirant l'origine de leur discipline dans les écoles de tir à l'arc romaines des Parthes du 2e siècle avant notre ère, les sagittaires constituent le noyau ultra-clandestin d'une secte déjà très secrète.

Overview

Le Sniper est un ennemi à distance de l'ordre Sagittari, un noyau ultra-clandestin d’une secte secrète dont la discipline remonte aux écoles de tir à l'arc romaines en Parthie du IIe siècle av. J.-C. Les Snipers apparaissent comme une infanterie longue portée qui engage les joueurs à vue, utilisant des fusils de haute précision capables de tuer la plupart des cibles en seulement quelques tirs. Ils font partie des unités orientées furtivité de l'Ordre et se distinguent par une visée meurtrière combinée à une résistance physique relativement faible.

Les Snipers ouvrent immédiatement le feu lorsqu'ils détectent une cible et peuvent suivre des cibles en mouvement avec une grande précision. Leurs armes ont une cadence de tir rapide et infligent de lourdes hémorragies, ce qui transforme les dégâts sur la durée en menace significative après avoir été touché. Les Snipers révèlent la direction de leur visée par un point laser orange vif qui marque l'endroit qu'ils ciblent ; cet indice visuel télégraphie leur focalisation et peut être utilisé par les joueurs pour déterminer leur ligne de visée. Si un joueur brise la ligne de visée, un Sniper continuera de faire face à la dernière direction connue de la cible plutôt que de chercher immédiatement dans toutes les directions.

Sur le plan tactique, les Snipers exigent des déplacements précautionneux et un bon usage du couvert. Utilisez des obstacles et des repositionnements rapides pour briser leur visée et évitez les expositions prolongées. Parce que leurs tirs causent de lourdes hémorragies, gardez un stock de Bandages ou du plus coûteux Technobandage pour soigner les blessures ; sans cela l'hémorragie amplifiera les dégâts initiaux. Malgré leur puissant potentiel de dégâts à distance, les Snipers sont physiquement faibles comparés à d'autres soldats de l'Ordre et peuvent être abattus par un feu de retour concentré ou des tactiques au corps à corps si les joueurs survivent aux premières salves. Une contre-stratégie spécifique implique le Crystalline Armor Set : lorsqu'un joueur a fabriqué et équipé l'ensemble complet et reste accroupi sans attaquer, les Snipers et plusieurs autres types d'ennemis sont incapables de voir le joueur, permettant des approches sûres des positions de sniper tant que la furtivité n'est pas rompue.

Le butin typique des Snipers inclut des pièces garanties et des objets à probabilités. Les butins communs et garantis sont un Lampe d'épaule cassée et Munitions cal. .308 (avec 1 unité garantie et des quantités supplémentaires lâchées à 40% pour 1–3 unités en plus). Autres objets notables et chances approximatives :

Les pièces récupérables obtenues sur des Snipers vaincus incluent un Bras humain (militaire) à 50% et un Crâne de tireur d'élite à 25%. Après la complétion du Secteur de sécurité, des composants d'armure Sagittarii supplémentaires deviennent récupérables à environ 10% chacun, y compris Plaque de furtivité de sagittaire, Jambières de sagittaire, et Stabilisateurs de sagittaire.

Des références visuelles pour les Snipers existent dans les assets médias du jeu, montrant des poses inactives de côté et de face. Ces images aident à identifier leur armure et leur posture lors d'engagements ou d'évitements sur le terrain.

Official description

Tirant l'origine de leur discipline dans les écoles de tir à l'arc romaines des Parthes du 2e siècle avant notre ère, les sagittaires constituent le noyau ultra-clandestin d'une secte déjà très secrète.

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