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Fusil à piquant

CatégorieArmes et munitionsPalier5
Category
Armes et munitions
Tier
5
Poids
8
Stack size
1
Durabilité
45
Type d'arme
Science Ranged
Dégâts
35
Type de dégâts
Sharp/Acid

Overview

Le Fusil à piquant est une arme biologique réusinée qui convertit les éclisses d'Exor en projectiles homing entièrement automatiques. Il fonctionne comme une arme à distance organique qui tire des projectiles légers en forme d'aiguille qui se plantent dans les cibles et laissent un résidu acide, combinant des dégâts directs de perforation avec une chance d'infliger une brûlure acide qui inflige des dégâts sur la durée.

Le comportement de tir ressemble à celui d'autres armes automatiques telles que le Pistolet-mitrailleur Montese, le Meuleuse ou le Fusil patois : le tir soutenu produit un recul perceptible et une dérive ascendante du réticule. Les projectiles de quill possèdent un comportement de guidage qui courbe leur trajectoire vers le centre de masse de l'ennemi le plus proche du réticule. Ce guidage corrige certains écarts de visée mais a des limites évidentes ; la trajectoire courbe rend également les tirs précis sur les points faibles plus difficiles à réaliser que avec des projectiles droits et non homing. Chaque quill inflige 35 tranchant de dégâts d'impact et peut appliquer un statut d'acide qui continue d'endommager la cible après l'impact.

Une caractéristique distincte du Fusil à piquant est sa munition Piquant chercheur. Beaucoup de quills tirés peuvent être récupérés sur des surfaces ou sur des cadavres après le combat, bien que certains se brisent à l'impact et disparaissent. Prélèvement sur un cadavre restituera les bolts encore enfoncés en plus du butin habituel de dépouillement. Les joueurs qui investissent dans la compétence Throwing obtiendront éventuellement Ramassage de projectile au niveau 5, qui récupère automatiquement les quills tirés quand c'est possible. Malgré sa classification comme fusil, le Fusil à piquant peut être manié en utilisant un bouclier.

Remarques pratiques et tactiques :

  • Utilisez des rafales soutenues plutôt que des tirs continus longs si vous voulez contrôler le recul et la montée du réticule ; l'arme se comporte comme d'autres fusils à tir rapide avec une dérive verticale notable.
  • L'effet de guidage aide à suivre les ennemis en mouvement et peut corriger de petites erreurs de visée à moyenne portée, mais ne comptez pas sur le guidage pour décrocher des tirs à la tête ou d'autres frappes sur des points faibles.
  • Les brûlures acides fournissent des dégâts continus utiles contre des ennemis blindés ou régénératifs ; priorisez les tirs de suivi sur les cibles déjà atteintes par l'acide pour exploiter les dégâts sur la durée.
  • Récupérez les quills déStylosés dans l'environnement et sur les cadavres pour économiser des munitions. Investir dans Throwing pour atteindre Ramassage de projectile (niveau 5) réduit grandement la nécessité de fouiller manuellement les bolts.
  • Certains quills seront irrécupérables après l'impact, donc surveillez vos réserves de munitions lors d'engagements prolongés.
  • La nature organique de l'arme et ses projectiles homing établissent un parallèle délibéré avec d'autres inspirations de la franchise qui utilisent des munitions vivantes ou semi-vivantes, mais le Fusil à piquant est mécaniquement distinct par sa combinaison de dégâts de perforation et d'application d'acide.

Le Fusil à piquant est mieux utilisé comme option à moyenne portée et à cadence de tir élevée pour les constructions capables de gérer le recul et souhaitant une pression soutenue plus des dégâts acides accessoires, tandis que les récupérateurs et les personnages axés sur les compétences peuvent maximiser son efficacité via les mécaniques de récupération.

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