IS-0139 est une entité humanoïde cristalline évasive désignée "Crucis (AG/CA/IF)" dans les dossiers de l'installation. Elle apparaît comme un corps humanoïde avec plusieurs appendices multi-articulés surgissant de son dos et d’importantes excroissances cristallines allant du violet au lavande incrustant sa chair. IS-0139 possède la capacité de réfracter la lumière visible et de devenir presque transparente, utilisant ce camouflage optique pour patrouiller ou tenir sa position à l’insu des observateurs. Sa biologie est fragile et instable ; lorsqu’elle est stressée ou détruite, le sujet a tendance à se briser ou à se désintégrer en poussière et éclats, ce qui a compliqué les efforts de recherche et nécessité des mesures de confinement strictes.
Les protocoles de confinement mis en œuvre à titre provisoire par GISE exigent un confinement biologique complet contre les virus et agents pathogènes, une isolation électrique classée à 2 MV, une surveillance infrarouge déclenchée par le mouvement, et une atténuation des explosions de Niveau 2. Ces mesures reflètent à la fois les propriétés physiques dangereuses du sujet et sa propension à exploser en éclats sous stress.
Sur le terrain, IS-0139 privilégie la distance et la mobilité. Les sujets patrouillent ou restent immobiles tout en étant camouflés et adoptent des tactiques de frappe-éclair lorsqu’ils sont engagés : ils reculent ou se repositionnent entre les attaques à distance plutôt que de s’engager dans un combat rapproché prolongé. Lorsqu’un IS-0139 effectue une attaque à distance, il devient brièvement entièrement visible tout en émettant un projectile d’énergie depuis sa bouche. S’il est engagé au corps à corps, il peut exécuter à la place une frappe de mêlée rapide en se jetant en avant avec ses bras, puis fuir après l’attaque. Les déplacements et les actions produisent de faibles reflets et des sons caractéristiques qui peuvent trahir sa position approximative même lorsqu’il est camouflé ; ces indices sont particulièrement perceptibles lorsqu’on utilise des sources de lumière directe comme des lampes de poche ou des lampes frontales.
Le combat contre IS-0139 met l’accent sur l’exploitation de sa fragilité et de sa vulnérabilité forcée pendant les attaques. La créature ne peut pas maintenir son camouflage pendant qu’elle effectue des attaques à distance, et sa brève visibilité complète durant cette animation constitue une fenêtre optimale pour frapper. Le sujet est fragile et mourra sous quelques coups bien placés ; cependant, sa grande vitesse de déplacement et ses repositionnements erratiques peuvent prolonger les engagements si on le laisse faire. Il est notable qu’IS-0139 présente une résistance aux armes balistiques, si bien que les armes à feu sont moins efficaces que d’autres options à distance. Les armes de mêlée peuvent tuer rapidement un IS-0139 mais exigent un bon timing pour gérer ses charges imprévisibles. Les effets de congélation immobiliseront le sujet et révéleront de force sa position, créant une opportunité facile pour l’éliminer.
IS-0139 laisse systématiquement tomber Cristal en poudre lorsqu’il est vaincu. Observations supplémentaires consignées dans les notes de l’installation : un sujet unique peut apparaître perché sur le toit du dernier wagon passager à la fin de Le train pour des raisons inexpliquées ; un autre peut apparaître pendant un Assault Event sans avertissement autre que son effet sonore d’arrivée ; et des similitudes avec IS-0211 suggèrent que le symbiote affectant IS-0139 pourrait provenir d’Anteverse 17. L’entité est communément désignée uniquement par sa désignation IS dans les documents officiels parce qu’aucun surnom n’avait été attribué avant l’attaque de The Order. Malgré des noms circulant parmi les fans, le compendium n’enregistre aucun nom propre alternatif pour IS-0139.