Skip to main content

Pécari

Type
Créature
Origine
Anteverse 2
Santé
80
Dégâts de mêlée
50
Faiblesse
Blunt
Official description

Une bête musclée venue de l'Antévers II, fidèle et serviable.

Overview

Pécari est un prédateur quadrupède originaire d’Anteverse II qui apparaît dans le jeu comme une bête musclée, loyale et résolue. Il utilise de l’énergie psionique comme outil de chasse et montre une capacité d’apprentissage et une plasticité comportementale inhabituellement rapides dans cet univers, attribuées par les chercheurs au fort différentiel d’entropie entre Anteverse II et l’univers du joueur. Dans la classification de confinement il est désigné IS-0178-A (Crucis, AG/IN/PY) et est couramment appelé simplement Peccary.

Les notes de confinement et de recherche consignent des exigences strictes pour les enclos : les spécimens individuels doivent être confinés dans des espaces ne dépassant pas un carré de 3×3 m pour les empêcher d’atteindre des vitesses supérieures à 5 m/s. Tous les murs et les planchers doivent répondre au renforcement pare-explosion GISP et être mis à la terre électriquement à 2 MV. Les Peccary doivent être contenus séparément et nourris à distance. Des travaux en laboratoire dirigés par Dr. Manbanko ont démontré que les Peccary peuvent être dressés avec des récompenses alimentaires et un conditionnement aversif ; un spécimen surnommé Gregory a appris à rapporter, à obéir à des commandes verbales répétées et à taper de ses sabots au rythme de la musique. Ces créatures affichent une préférence marquée pour le Swedish drone metal, qui les rend exceptionnellement dociles et améliore la rétention des tâches.

Sur le terrain, les Peccary patrouillent leur territoire et peuvent déployer des dispositifs secondaires appelés Carbuncles en les plantant avec leur queue le long des routes de patrouille. Au combat ils sont agressifs : ils chargent pour réduire la distance, plaquent ou effectuent un saut en avant, et peuvent exécuter une attaque de sprint chargée dans laquelle leur corps crépite d’énergie avant de foncer en ligne droite. À une difficulté supérieure (Apocalyptic) le sprint chargé devient visé, augmentant considérablement sa menace ; cependant, une vitesse de rotation limitée permet encore aux joueurs d’esquiver en forçant le Peccary à suivre une courbure contre des murs ou en le sonnant pour annuler la charge.

Tactiques pratiques et interactions :

  • Les premières rencontres sont dangereuses si l’on n’est pas préparé ; un bouclier tel que le Bouclier en plastique bloque efficacement les attaques standard.
  • Le sprint chargé est vulnérable à l’interruption : frapper la créature pendant qu’elle charge la sonnera brièvement.
  • Les outils de contrôle de foule comme le Filet de lancer ou le Lance-filet étourdissent un Peccary pendant quatre secondes, créant une ouverture pour des attaques au corps à corps.
  • Le combat à distance (par exemple, Arbalète de fortune) est viable mais nécessite un kiting soigneux et une attention aux Carbuncles invoqués. Les Carbuncles peuvent attacher des joueurs et alerter le Peccary, limitant les esquives jusqu’à ce que l’attache soit retirée.
  • Dans les espaces ouverts en difficulté Apocalyptic, priorisez l’assommement ou la neutralisation du Peccary pour éviter sa charge visée ; dans des espaces confinés, utilisez la géométrie pour le faire heurter des obstacles.

Les ressources récoltables sur des Peccary vaincus incluent Pilon d'extraterrestre cru (100%), Côtelette de pécari crue (100%) et Crâne de pécari (50%). La créature du jeu porte le nom du peccary terrestre, bien que le spécimen alien soit plus grand que l’animal qui a inspiré le nom — des observations initiales à distance ont conduit les chercheurs à sous-estimer sa taille. Le Peccary est également la forme évoluée du Peste.

Official description

Une bête musclée venue de l'Antévers II, fidèle et serviable.

Other entities of this type

Last updated: