Chieftain
Overview
Les Chieftains sont des commandants Gatekeeper d'élite rencontrés sur le terrain et dans les bastions Gatekeeper. Ils sont plus compétents et résistants que les Neophytes de base, combinant réflexes rapides, mobilité évasive et un éventail d'attaques plus large pour mettre la pression et submerger les joueurs. Visuellement, ils reprennent la silhouette et la tenue des Neophytes, mais se distinguent par un crâne de bélier peint monté sur leur casque et par le port d'un pistolet au lieu d'un fusil automatique. Dans la tradition, les Chieftains sont des Phyters seniors ayant réussi les épreuves des Gatekeepers et dont on attend qu'ils l'emportent dans presque toutes les circonstances.
Les Chieftains emploient un mélange de tactiques à distance et de mêlée. Leur répertoire d'attaques inclut plusieurs tirs rapides au pistolet pouvant infliger Severe Bleeding, des grenades frag lancées, et plusieurs mouvements au corps à corps : coup de pied, coup de crosse avec le pistolet, et une saisie qui mène à un violent coup de tête si elle réussit. Au combat, ils privilégient le maintien de la distance, utilisent des sauts latéraux et des roulades de combat pour esquiver les tirs entrants ou atteindre des adversaires derrière un abri ; acculés, ils recourent aux attaques de mêlée.
Comportement en combat et traits défensifs :
- À l'engagement, un Chieftain activera un Hardlight shield qui enveloppe son corps ; ce bouclier doit être brisé avant que la plupart des attaques puissent les blesser. Cependant, les Chieftains peuvent parfois être endommagés ou tués si les joueurs les surprennent entièrement et attaquent avant le déploiement du bouclier.
- Ils se comportent de façon similaire aux Neophytes sur de nombreux aspects mais manient un pistolet plus puissant et font preuve d'une conscience tactique supérieure.
- Les Chieftains sont hostiles envers tout ce qui n'est pas un Gatekeeper, un Defense Robot ou un Corrupted Robot, et tenteront d'alerter les Gatekeepers proches lorsqu'ils en ont la possibilité.
Notes tactiques pour les joueurs :
- Priorisez la rupture du Hardlight shield avant d'engager un tir soutenu. Si vous pouvez approcher sans être détecté, vous pourrez peut-être infliger des dégâts avant l'apparition du bouclier.
- La mobilité et la couverture sont importantes ; attendez-vous à ce que les Chieftains esquivent et se repositionnent. Le contournement ou l'utilisation de déni de zone peut limiter leurs options d'évasion.
- Les armes et effets à base d'acide sont particulièrement efficaces contre un Chieftain vulnérable et augmenteront significativement les dégâts lorsque le bouclier est baissé.
Butins et éléments récoltables :
- Les butins courants incluent
Morceaux mystérieux (garanti 1, parfois 1–2), Munitions cal. .357 Magnum (garanti 2, parfois 2–3), et une chance de laisser tomber un Sac de chef (20%). Les butins plus rares incluent
Rune de défense du GATE,
Fragment de magnétite, et
Magnum Manomin (chacun 10%).
- La récolte d'un Chieftain vaincu donne un
Crâne de chef, un
Bras humain (militaire), et du
Morceaux de kevlar (chacun 100%).
- Les butins courants incluent
Les Chieftains peuvent apparaître seuls ou à proximité d'autres Gatekeepers et parfois se murmurer à eux-mêmes ; en rencontrer un signale souvent une activité Gatekeeper dans les environs. Leur combinaison de bouclier, d'agilité et d'attaques variées en fait une menace moyenne à élevée qui récompense une préparation soignée et une interruption rapide de leurs défenses.
Other entities of this type
- Courbine reine adiabatique
- Alpha pécari
- IS-0098 amarantique
- Antépoisson
- Archiviste
- Exor blindé
- Assassin
- Anguille-boyau aurique
- Béhémoth
- Grosse larve de la ruche
- Grosse larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Créature des marais
- Bombogi
- Transgresseur
- Capitaine
- Furoncle
- Poisson irradié caustique
- Poisson cordé
- Close-Quarters Combatant
- Compositeur
- Robot de confinement
- Marche-cadavre
... +91 (see sidebar for full list)