Magnum Manomin

Overview

L’utilisation exige que le personnage joueur ait le buff Bio-Fusion Armwraps actif. L’arme est liée à la progression d’artisanat/recettes : la recette pour l’Imitator se débloque lorsque le joueur atteint le niveau d’Accuracy 18. Ces exigences rendent le 
Points mécaniques et historiques notables :
- Le design de l’arme semble inspiré par le pistolet Desert Eagle, ce qui se reflète dans son profil massif et sa sensation de gros calibre.
- Le nom Manomin est une variante orthographique de manoomin, le mot ojibwé pour riz sauvage ; cette étymologie est utilisée dans le jeu comme élément de saveur.
- Dans un état antérieur du jeu, le
Magnum Manomin utilisait le type de dégâts « parent ». Cette implémentation permettait à l’arme de déchiqueter les cadavres (souvent dans le même tir qui les tuait) et de contourner la résistance aux balles des ennemis, la rendant sensiblement plus puissante contre des adversaires résistants aux balles que d’autres armes à feu. Ce comportement a depuis été changé.
- Acquisition : peut drop depuis les Chieftain ; vérifiez les zones de rencontre de haut niveau où apparaissent les ennemis de classe Chieftain.
Conseils pratiques pour les joueurs :
- Équipez ou activez Bio-Fusion Armwraps avant d’essayer d’utiliser le
Magnum Manomin, sinon l’arme ne peut pas être maniée.
- Si vous visez la recette de l’Imitator, priorisez l’augmentation d’Accuracy jusqu’à au moins 18 pour la débloquer.
- Puisque le comportement précédent du type de dégâts « parent » a été modifié, n’assumez pas qu’elle contournera la résistance aux balles à moins que les notes de patch actuelles ou les infobulles en jeu indiquent explicitement cet effet.
- Utilisez l’arme dans des styles de jeu qui privilégient la précision et les dégâts par tir unique ; son esthétique et ses animations soulignent des tirs lents et puissants plutôt que le tir rapide.
Other entities of this type
- Chevrotine cal. 12
- Munitions cal. .308
- Munitions cal. .357 Magnum
- Munitions cal. 5.56
- Munitions cal. 9 mm
- Carreau acide
- Masse acide
- Fusil de chasse ancien
- Lance à arc foudroyant
- Auto 10
- Matraque de base
- Bâton
- Leurre explosif
- Canne-épée
- Pioche en carbone
- Grenade incendiaire
- Roquette à sous-munitions
- Couteau de combat
- Pied-de-biche
- Pied-de-biche 2.0
- Électrolaser
- Pied de bureau
- Lance-jus
- Grenade à électron
- Marteau endothermique
- Pistolet à énergie
- Fléau d'exor
- Lance d'exor
- Cartouche explosive
- Masse explosive
... +98 (see sidebar for full list)