Skip to main content

Teinture médicinale

CatégorieSanté et médecine
curative-tincture
Category
Santé et médecine
Poids
0.5
Stack size
6

Overview

La Teinture médicinale est un consommable en jeu décrit dans la localisation officielle comme un mélange éclectique d’ingrédients interdimensionnels transformés qui renforce le système immunitaire humain et guérit la plupart des affections mineures. L’objet restaure la santé des légères afflictions et fonctionne comme un réactif de soin polyvalent dans les scénarios où des maladies mineures, des infections ou des effets d’état de faible niveau doivent être traités. Les traductions allemandes, espagnoles, françaises, japonaises, portugaises (Brésil), russes et chinoises présentent systématiquement la teinture comme un composé restaurateur qui renforce l’immunité et résout la plupart des maladies mineures.

Utilisation pratique et interaction : la Teinture médicinale est destinée à être consommée par le joueur (ou appliquée aux PNJ ou alliés compatibles, lorsque les mécaniques du jeu le permettent) pour soulager immédiatement les conditions négatives mineures et récupérer une portion de santé liée à ces conditions. La teinture n’est pas décrite comme fournissant une guérison majeure comparable aux trousses médicales avancées ni comme accordant une immunité aux maladies sur le long terme ; son champ d’action est de traiter et d’augmenter la résistance contre les afflictions légères.

Remarque sur des entrées de wiki conflictuelles : des sections distinctes du wiki abioticfactor contiennent des textes qui ne correspondent pas à la fonction décrite de la teinture. Les entrées "Uses", "Notes" et "Media" présentent un comportement cohérent avec un piège déployable (un appareil à fil) : création d’une zone d’effet lorsqu’il est fixé à une surface verticale, détonation lors du franchissement par un ennemi, rechargeable avec un Boîte de vis, et contournable par des joueurs ayant le perk Agilité (Sneaking niveau 8). Ces mécaniques décrivent un dispositif explosif déployable plutôt qu’un objet consommable de soin ; elles doivent être traitées comme la documentation d’une entité différente (Piège explosif) et non comme des propriétés de la Teinture médicinale.

  • Lorsque vous devez guérir rapidement des maladies mineures, utilisez la Teinture médicinale comme remède de première intention ; elle traite les infections à petite échelle et les affaiblissements liés à l’immunité.
  • N’attendez pas de la Teinture médicinale qu’elle remplace les fournitures médicales avancées contre les traumatismes majeurs, les maladies graves ou les dégâts soutenus dans le temps.
  • Si une entrée de wiki ou de base de données associe la Teinture médicinale à des mécaniques de déploiement/piège (placement sur surface verticale, recharge avec Boîte de vis, comportement de tripwire), référez-vous plutôt à l’entrée Piège explosif pour ces mécaniques — elles ne font pas partie de l’effet de la teinture.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: