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Mousquetaire

guard
Type
Créature
Santé
170
Dégâts de mêlée
100
Dégâts à distance
25
Faiblesse
Acid

Overview

Mousquetaire sont des villageois Canaanite hostiles rencontrés dans tout le village, chargés de patrouiller et de protéger des emplacements clés. Ils attaquent tout personnage non‑appartenant au village à vue et tentent de déclencher les alarmes avoisinantes pour appeler des renforts depuis des huttes autrement inaccessibles. Dans le lore du décor, ils appartiennent à la secte Path of Petrae et considèrent les étrangers comme des agents de l’Enemy ; ce fanatisme explique leur empressement à affronter les intrus et à accuser les inconnus de sorcellerie.

Le comportement des Guard est centré sur la défense de zone et l’appel d’alarme. Ils patrouillent fréquemment des itinéraires fixes et engageront le combat immédiatement lorsqu’un intrus est détecté. Les Guard sont armés d’arbalètes et doivent recharger entre les tirs ; ce rythme crée des fenêtres prévisibles pour se rapprocher ou contre‑attaquer. Leurs traits peuvent toucher d’autres villageois, si bien que les combats impliquant plusieurs Canaanite peuvent être tournés à l’avantage du joueur en se positionnant pour attirer les tirs amis.

Notes sur le combat et l’approche :

  • Timing de l’arbalète : Les Guard tirent puis ont une animation de recharge. Utilisez cet intervalle pour foncer en mêlée ou pour vous repositionner afin d’effectuer des ripostes à distance en sécurité.
  • Assassins en discrétion : Les Guard peuvent être tués depuis la furtivité avec une arme de mêlée puissante. Un Carbon Pickaxe est spécifiquement noté comme très efficace lorsqu’il est utilisé par derrière.
  • Tactiques de foule : Parce que les attaques à distance des Guard peuvent frapper des villageois alliés, privilégiez les positionnements permettant aux traits errants de blesser ou de perturber d’autres Canaanite.
  • Engagements à distance : Leurs tirs d’arbalète sont facilement esquivables ; les joueurs qui gardent le mouvement ou utilisent la couverture peuvent annuler la plupart des dégâts entrants.

Butin et éléments récoltables :

Ces butins reflètent à la fois des matériaux pratiques pour l’artisanat et des récupérations d’équipement occasionnelles. Le Splintered Crossbow peut être récupéré à partir de l’armement d’un Guard ; le Silver Scrap est une récompense fréquente pour les vaincre.

Variantes et durabilité :

  • Il existe une variante quasi identique de Guard avec des emplacements de vie plus élevés : cette variante a 185 head health et 180 torso, arm, and leg health. L’existence de la variante doit être prise en compte lors de la planification des combats, car elle nécessite davantage de dégâts pour être neutralisée.

En résumé, les Guard fonctionnent comme des sentinelles prévisibles axées sur les alarmes dont le schéma de rechargement et le potentiel de tir ami définissent les stratégies d’engagement optimales. Utilisez la mêlée en furtivité pour les cibles isolées, exploitez les fenêtres de recharge pour des actions agressives, et servez‑vous des dispositions de groupe pour encourager les traits d’arbalète errants contre d’autres villageois.

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