Neophyte
Overview
Neophyte est la classe Gatekeeper de niveau d'entrée, un initié relativement récent dans les rangs de GATE. Les Neophytes — parfois méprisamment appelés "Phyter" — sont des recrues qui ne se sont pas encore spécialisées ; ils sont issus de milieux variés (hôpitaux militaires, abandons des forces spéciales, séminaires, services psychiatriques et autres lieux où les Assessors identifient des individus « accordés à l'invisible »). GATE fonctionne comme une organisation stabilisatrice pour ces recrues instables, les formant en armes vivantes capables de faire face sans fléchir à des entités anormales.
Les Neophytes sont rencontrés en sentinelle ou en patrouille dans des zones confinées, seuls ou en petits groupes. Ils sont hostiles à toutes les entités, y compris aux soldats de l'Order, au joueur, et aux Deployable Objects placés par le joueur. En tant que Gatekeepers, les Neophytes sont plus coriaces que des troupes de l'Order équivalentes et présentent une durabilité en combat supérieure à ce qu'on pourrait attendre. Ils utilisent systématiquement des Hardlight Shields et leurs armes ont une forte probabilité d'infliger du saignement, rendant les échanges à courte distance dangereux.
Le combat contre les Neophytes favorise les tactiques qui exploitent les moments où leur Bouclier de lumière solide est inactif. Ils sont les plus vulnérables avant d'avoir activé le bouclier (par exemple lors d'une attaque surprise) ou après un combat prolongé qui force le bouclier hors ligne. Les dégâts d'acide sont particulièrement efficaces contre les Neophytes : ils ont une faiblesse prononcée à l'acide, et les attaques à base d'acide désactiveront leurs Hardlight Shields, permettant aux dégâts de suivi d'atteindre plus facilement leur cible. Face à un Neophyte isolé, se déplacer en strafe à courte portée aide à gérer leur saignement et les activations de bouclier ; lorsqu'on est confronté à plusieurs Neophytes, il est plus sûr de se désengager et de les isoler pour combattre un par un.
Le butin typique et les matériaux récupérables sur les Neophytes sont cohérents et utiles pour la progression et l'artisanat. Les objets garantis et ceux avec chance incluent 





Points pratiques
- Rôle : Gatekeeper de niveau d'entrée ; formé pour affronter des menaces anormales et faire appliquer les objectifs de GATE.
- Comportement : gardes stationnaires ou patrouilleurs ; hostiles aux joueurs, aux troupes de l'Order et aux deployables.
- Défenses : les Hardlight Shields offrent une durabilité significative ; les boucliers peuvent être désactivés par des dégâts d'acide ou s'ils sont pris avant activation.
- Offense : les armes infligent couramment du saignement ; restez mobile et utilisez des outils à distance ou à base d'acide pour contrer.
- Tactiques : isolez les Neophytes individuels quand c'est possible ; les attaques surprises avant l'activation du bouclier sont très efficaces.
- Butin :
Morceaux mystérieux et munitions fiables, avec de modestes chances pour Lunettes de vision nocturne du GATE brisées,
Fragment de magnétite et armes ; des pièces de corps de qualité militaire et des fragments d'armure récupérables sont toujours obtenables.
Other entities of this type
- Courbine reine adiabatique
- Alpha pécari
- IS-0098 amarantique
- Antépoisson
- Archiviste
- Exor blindé
- Assassin
- Anguille-boyau aurique
- Béhémoth
- Grosse larve de la ruche
- Grosse larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Créature des marais
- Bombogi
- Transgresseur
- Capitaine
- Furoncle
- Poisson irradié caustique
- Chieftain
- Poisson cordé
- Close-Quarters Combatant
- Compositeur
- Robot de confinement
... +91 (see sidebar for full list)