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Mystagogue

Type
Créature
Santé
550
Dégâts de mêlée
50
Dégâts à distance
15
Faiblesse
Electricity
Résistance
Laser

Overview

Les Mystagogues sont des opératifs de haut rang des Gatekeeper, imprégnés d'études arcaniques et de communion directe avec des forces d'outre-monde. Ils apparaissent comme des figures masquées et encapuchonnées en robes en lambeaux et lévitent au-dessus du sol, ne touchant le plancher qu'une fois vaincus. Les Mystagogues proviennent souvent de parcours spirituels et occultes divers — médecins, prêtresses, brujos, chamanes et même quelques scientifiques qui réinterprètent le numineux par l'enquête causale. Beaucoup ont des racines dans des régions où les traditions magiques croisent des croyances des bas-fonds, produisant des recrues aux tendances violentes et visionnaires. Les Gatekeeper Assessors sélectionnent aussi des candidats montrant une aptitude aux artefacts mystiques, y compris des conservateurs, des contrebandiers et des chasseurs de trésors.

Dans le monde du jeu, les Mystagogues fonctionnent comme des ennemis d'élite axés sur la mobilité et le soutien. Ils apparaissent fréquemment avec au moins un Œil de mystagogue flottant, qui distrait et inflige des dégâts aux joueurs. Hors combat, ils errent ou restent immobiles, souvent accompagnés de Neophytes et marmonnant pour eux-mêmes avec une voix altérée. Les Mystagogues sont hostiles à toute entité non-Gatekeeper, non-Defense Robot ou non-Corrupted Robot et appelleront des renforts quand ils en auront la possibilité.

Le combat contre un Mystagogue met l'accent sur la perturbation et la priorité des cibles. Ils érigent périodiquement un large bouclier Hardlight directement devant eux et peuvent générer un champ psychique qui empêche les approches au corps à corps. Leur lévitation les protège des dangers de sol mais ne leur permet pas de franchir des fossés. Leurs Mystagogue Eyes harcèlent les cibles avec des rayons laser précis tandis que le Mystagogue utilise des attaques à distance et de contrôle de foule.

Considérations tactiques et contre-mesures fiables :

  • Le bouclier Hardlight reste orienté devant le Mystagogue ; les joueurs doivent soit attendre qu'il se dissipe, soit attaquer depuis des angles que le bouclier ne couvre pas. Le bouclier ne couvre pas nécessairement toutes les directions à la fois.
  • Détruire le corps d'un Mystagogue avant d'éliminer ses Mystagogue Eyes laisse les Eyes libres d'attaquer indépendamment les joueurs avec des lasers précis ; prioriser les Eyes peut prévenir un harcèlement prolongé.
  • Les Mystagogues lancent un Telekinetic Strangle : à courte portée ils soulèvent un joueur, l'étranglent pendant plusieurs secondes, puis le projettent, ce qui empêche la cible d'agir pendant l'étranglement. Les coups d'armes lourdes initiés juste avant que le Mystagogue ne commence le soulèvement peuvent encore porter et endommager le Gatekeeper.
  • Les Mystagogues lancent aussi une Fireball qui crée une zone de brûlure temporaire lavande sur le sol ; évitez de rester dans ces zones.
  • Leur immunité (par lévitation) aux dangers de sol rend les dégâts environnementaux moins efficaces, bien qu'ils ne puissent pas traverser des fossés du sol.
  • Les Mystagogue Eyes sont fragiles et sensibles aux explosifs de zone ; une grenade bien placée peut retirer une grande partie du soutien d'un Mystagogue.
  • Les Mystagogues ont une faiblesse marquée aux dégâts électriques ; les armes ou dispositifs axés sur l'électricité infligent des dégâts supplémentaires fiables.

Butin et récupération :

Les références visuelles montrent couramment des Mystagogues suspendus en plein air en train d'effectuer le Telekinetic Strangle, une image décrivant un Mystagogue étranglant un Mineur tandis que ses drones oculaires tirent sur la scène.

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