Massue pécari
Une énorme massue armée des dents tranchantes d'un extraterrestre.
Overview
Massue pécari est une arme de mêlée lourde à deux mains façonnée à partir des dents acérées d’une forme de vie extraterrestre. Elle apparaît tôt dans le jeu et sert d’option à dégâts élevés parmi les armes de départ, combinant la portée et la force contondante d’un grand gourdin avec les propriétés tranchantes des dents attachées. L’objet est à la fois une arme utilisable et une recette d’artisanat : obtenir un Crâne de pécari débloque la recette pour fabriquer un Peccary Club.
Le Peccary Club inflige principalement des dégâts de type tranchant malgré son aspect de gourdin, ce qui le rend efficace contre les cibles vulnérables aux coups coupants. C’est une arme physiquement exigeante : les personnages doivent avoir une Force de 8 pour la manier correctement. Si elle est maniée par un personnage en dessous de ce seuil de Force, les coups sont notablement lents et le temps de préparation entre le déclenchement d’une attaque et l’impact devient suffisamment long pour rendre difficile de toucher des cibles rapides ou agiles. En raison de sa nature lourde, à deux mains, et de sa longue animation d’attaque, le Peccary Club fonctionne mieux lorsqu’il est utilisé depuis la furtivité ou dans des situations où le premier coup peut être garanti comme une attaque surprise.
- Acquisition : les pièces du Peccary Club et les recettes s’obtiennent en tuant des Peccaries et en récoltant leurs restes ; spécifiquement, obtenir un Peccary Skull débloque la recette d’artisanat.
- Exigences et maniement : nécessite une Force de 8 pour éviter une pénalité de balancement sévère ; le club est à deux mains et impose un long temps de préparation, donc le timing est critique.
- Type de dégâts : malgré son apparence contondante, il inflige des dégâts tranchants en raison des dents intégrées.
- Meilleurs cas d’utilisation : attaques par surprise, contre des ennemis plus lents ou fortement blindés qui peuvent être étourdis, et comme coupeur lourd en début de partie quand vous pouvez vous positionner pour une frappe décisive.
- Limitations : inefficace dans des escarmouches à rythme rapide où les adversaires esquivent fréquemment ; sa récupération lente le rend risqué contre plusieurs ennemis rapides.
Dans la version de démonstration du jeu, le Peccary Club s’appelait Teeth Club. Les visuels et les retours en jeu soulignent l’animation ralentie lorsque le porteur ne remplit pas l’exigence de Force, renforçant que l’arme est destinée aux personnages conçus pour échanger la vitesse contre une puissance brute et tranchante.
Official description
Une énorme massue armée des dents tranchantes d'un extraterrestre.
Other entities of this type
- Arbalète à magnétite
- Arbalète de fortune
- Arbalète industrielle
- Arc magnétique
- Arc magnétique hyperrapide
- Auto 10
- Bâton
- Bâton électrique
- Bombe de granité
- Boule de neige
- Canne-épée
- Carreau acide
- Carreau de fortune
- Carreau de magnétite
- Carreau électrique
- Carreau en barre d'armature
- Cartouche explosive
- Chevrotine cal. 12
- Clé serre-tube
- Couteau de combat
- Couteau décoré
- Cristal de lancer
- Dagues décorées
- Déchiqueteur
- Disque de meuleuse
- Disque de plasma
- Électrolaser
- Épée
- Filet de lancer
- Flacon d'une mégatonne
... +98 (see sidebar for full list)