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ES-0139

is-0139
Typ
Kreatur
Herkunft
Unknown
Lebenspunkte
100
Nahkampfschaden
40
Fernkampfschaden
72
Schwäche
Sharp,Blunt
Resistenz
Bullet,Electricity

Overview

ES-0139 ist eine ausweichende kristalline humanoide Entität, in den Anlagenakten als "Crucis (AG/CA/IF)" bezeichnet. Sie erscheint als humanoider Körper mit mehreren mehrgelenkigen Anhängseln, die aus dem Rücken sprießen, sowie umfangreichen violett- bis lavendelfarbenen Kristallwucherungen, die ihr Fleisch überziehen. ES-0139 besitzt die Fähigkeit, sichtbares Licht zu brechen und nahezu transparent zu werden; diese optische Tarnung nutzt es, um ungesehen zu patrouillieren oder die Position zu halten. Seine Biologie ist zerbrechlich und instabil; unter Stress oder bei Zerstörung neigt das Subjekt dazu, zu zerspringen oder in Staub und Scherben zu zerfallen, was die Forschungsbemühungen erschwert und strenge Eindämmungsmaßnahmen notwendig gemacht hat.

Vorläufig von GISE implementierte Eindämmungsprotokolle verlangen vollständige virale und pathogenetische Biohazard-Eindämmung, elektrische Isolierung ausgelegt auf 2 MV, bewegungsgesteuerte Infrarotüberwachung und Grade-2-Explosionsdämpfung. Diese Maßnahmen spiegeln sowohl die gefährlichen physikalischen Eigenschaften des Subjekts als auch seine Tendenz wider, unter Stress in Scherben zu explodieren.

Im Einsatz bevorzugt ES-0139 Distanz und Mobilität. Subjekte patrouillieren oder verbleiben getarnt an Ort und Stelle und übernehmen bei Konfrontation Guerilla-Taktiken: sie treten zwischen entfernten Angriffen zurück oder repositionieren sich, anstatt sich auf anhaltenden Nahkampf einzulassen. Führt ein ES-0139 einen Fernangriff aus, wird es für kurze Zeit vollständig sichtbar, während es einen Energiestrahl aus dem Mund abfeuert. Wird es im Nahbereich angegriffen, kann es stattdessen einen schnellen, vorspringenden Nahkampfangriff mit seinen Armen ausführen und danach fliehen. Bewegung und Aktionen erzeugen schwache Reflektionen und charakteristische Geräusche, die seinen ungefähren Standort verraten können, selbst während der Tarnung; diese Hinweise sind besonders deutlich bei direkter Beleuchtung durch Taschenlampen oder Stirnlampen.

Der Kampf gegen ES-0139 konzentriert sich darauf, seine Zerbrechlichkeit und seine erzwungene Verwundbarkeit während des Angriffs auszunutzen. Die Kreatur kann die Tarnung nicht aufrechterhalten, während sie Fernangriffe ausführt, und ihre kurze Vollsichtbarkeit während dieser Animation ist ein optimaler Zeitpunkt zum Zuschlagen. Das Subjekt ist fragil und stirbt nach wenigen gut platzierten Treffern; seine hohe Bewegungsgeschwindigkeit und unvorhersehbare Repositionierung können den Einsatz jedoch in die Länge ziehen, wenn man sie zulässt. Bemerkenswert ist, dass ES-0139 Widerstand gegen ballistische Waffen zeigt, weshalb Schusswaffen weniger effektiv sind als andere Fernkampfoptionen. Nahkampfwaffen können ein ES-0139 schnell töten, erfordern jedoch gutes Timing, um seine unberechenbaren Vorstöße zu bewältigen. Einfrier-Effekte halten das Subjekt an Ort und Stelle und zwingen es, seine Position preiszugeben, wodurch sich eine einfache Gelegenheit zur Eliminierung ergibt.

ES-0139 hinterlässt bei Besiegung zuverlässig Pulverkristall. Zusätzliche Beobachtungen in den Anlagenprotokollen: Ein einzelnes Subjekt kann aus ungeklärten Gründen auf dem Dach des letzten Personenwagens am Ende von Der Zug sitzen; eines kann während eines Assault Event ohne Vorwarnung erscheinen, abgesehen von seinem Ankunfts-Soundeffekt; und Ähnlichkeiten mit IS-0211 deuten darauf hin, dass der Symbiont, der ES-0139 befällt, aus Anteverse 17 stammen könnte. Die Entität wird in offiziellen Dokumenten üblicherweise nur anhand ihrer IS-Bezeichnung genannt, da vor dem Angriff von The Order kein Spitzname zugewiesen worden war. Trotz in Fangemeinden kursierender Namen verzeichnet das Kompendium keinen alternativen Eigennamen für ES-0139.

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