Close-Quarters Combatant
Overview
Close-Quarters Combatant ist ein dem Order zugehöriger humanoider Kämpfer, der als Kreaturentyp-Feind auftritt. Sie erscheinen häufig auf Patrouillen mit festen Routen oder stehen als Wache an bestimmten Punkten. Sobald sie ein Ziel wahrnehmen, nähern sie sich langsam und eröffnen das Feuer aus der Distanz; wie andere Mitglieder der Order greifen sie lebende Wesen, Roboter und den Spieler an.
Close-Quarters Combatants sind mit einer Romag shotgun bewaffnet und auf Nahkampfeinsätze optimiert. Sie gehen in gleichmäßigem, vorhersehbarem Tempo statt zu sprinten, was ihre Bewegung leicht vorhersehbar und steuerbar macht. Sie können beim Bewegen feuern, und ihr Feuerrhythmus in engen oder Innenraumsituationen ist kürzer als der ähnlicher Overworld-Varianten, wodurch sie trotz ihres behutsamen Vorrückens auf kurze Distanz gefährlich sind.
Kampf und Taktiken:
- Priorisiere Fernkampfwaffen. Vermeide Nahkämpfe, denn die Shotgun macht sie auf kurze Distanz tödlich. Gut gezielte Schüsse aus der Distanz neutralisieren sie oft, bevor sie nahe kommen.
- Nutze vorhersehbare Bewegung aus. Ihre konstante Vorwärtsgeschwindigkeit erlaubt es Spielern, sie zu kiten, sicheren Abstand zu halten oder sie in Fallen und Gefahren zu lenken.
- Verwende Schilde und zeitlich abgestimmte Blocks. Shotgun-Schüsse lassen sich blocken; es gibt ein Erholungsintervall zwischen den Schüssen, das genutzt werden kann, um einen eintreffenden Schuss abzuwehren und während der Pause Gegenangriffe zu starten.
- Sie sind weniger widerstandsfähig als Brecher-class-Feinde. Ein einziger präziser Shotgun-Schuss oder sogar ein
Schrottflinte kann ausreichen, um einen Close-Quarters Combatant zu besiegen.
- Erwarte kürzere Schusszyklen in Innenräumen. Ihre Feuerrate in Innen-/Nahumgebungen ist schneller als die der Overworld-Variante, also vergrößere den Abstand oder feuere schneller, wenn du in Korridoren oder Räumen kämpfst.
Beute und Bergbares:
- Zur Standardausrüstung, die immer auf einem besiegten Close-Quarters Combatant zu finden ist, gehört die Romag-Schrotflinte. Häufig abgelegte Munition ist 12g Schrotmunition (grundlegend garantiert in einer Basismenge; zusätzliche Mengen können mit geringerer Wahrscheinlichkeit erscheinen).
- Bergbare Komponenten umfassen
Magnetlegierung (garantiert) und Militärelektronik (häufig), mit gelegentlichen leichten Panzerteilen wie
Zerbrochenes Schulterlicht oder
CQC-Helm.
- Seltene Verbrauchsgegenstände und Items mit niedriger Wahrscheinlichkeit können Militärration und minimale
Stofffetzen enthalten.
Erntbare Biomasse:
- Das Ernten der Überreste liefert menschliche Schädel- und Gliedmaßenkomponenten mit unterschiedlichen Chancen:
Menschlicher Schädel wird zuverlässig erhalten,
Menschenarm (Militär) mit moderater Wahrscheinlichkeit, und es besteht eine geringe Chance, Bergsteiger-Rüstungsteile (Armschützer, Brustplatte, Beinschützer) zu bergen.
Lore-Hinweis: Close-Quarters Combatants teilen visuelle und verhaltensbezogene Ähnlichkeiten mit Exulum-Einheiten, haben aber keinen eigenen Compendium-Eintrag, was darauf hindeutet, dass sie einen eigenständigen Rang oder eine spezialisierte Alternative innerhalb der Order darstellen.
Other entities of this type
- Adiabatischer Königinnen-Umber
- Alpha-Pekari
- Amaranthisches ES-0098
- Antefisch
- Archivist
- Gepanzerter Exor
- Assassine
- Goldener Eingeweideaal
- Behemoth
- Große Schwarmlarve
- Große Larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Sumpfmann
- Bombogi
- Brecher
- Hauptmann
- Karbunkel
- Ätzender Strahlfisch
- Chieftain
- Akkordfisch
- Komponist
- Eindämmungsbot
- Leichenläufer
... +91 (see sidebar for full list)