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Stofffetzen

KategorieRessourcen
cloth-scrap
Category
Ressourcen
Gewicht
0.3
Stack size
64
Official description

Verschiedene Stofffetzen von Kleidung und ähnlichem.

Overview

Stofffetzen ist ein Gegenstand, der kleine Stofffragmente repräsentiert, die von Kleidung und ähnlichen textilen Quellen stammen. In mehreren Sprachlokalisierungen wird der Gegenstand durchgängig als verschiedene Stücke oder Teile von Stoff beschrieben, die aus Kleidungsstücken und verwandten Materialien stammen, wobei sein Status als übrig gebliebenes Textil und nicht als fertiger Artikel betont wird.

Die Beschreibungen in den verfügbaren Lokalisierungen betonen dieselbe Kernidee: Im Deutschen wird es als verschiedene Stoffstücke aus Kleidung und dergleichen bezeichnet; im Englischen als assorted cloth bits aus Kleidung und ähnlichen Quellen; Spanisch und Portugiesisch geben beide mehrere Stücke oder Teile von Kleidung und vergleichbaren Gegenständen an; Französisch spricht von diversen Stoffstücken, die aus Kleidungsstücken und anderen Quellen stammen; Japanisch und Chinesisch beschreiben unterschiedliche Stoffreste, die von Kleidung und ähnlichen Gegenständen kommen; Russisch bezeichnet ähnlich zerrissene Kleidungsstücke und dergleichen. Diese parallelen Übersetzungen stellen fest, dass Cloth Scrap konzeptionell in allen Regionen gleich ist: kleine, nicht funktionsfähige Reste aus textilem Material, die entstehen, wenn Kleidung oder textilhaltige Gegenstände beschädigt, abgenutzt, zerschnitten oder anderweitig in Fragmente reduziert werden.

Innerhalb der Item-Taxonomie des Spiels fungiert Cloth Scrap als grundlegendes Textilresiduum. Es ist durch Ursprung (Kleidungsstücke und ähnliche Gegenstände) und durch Form (Stückchen, Teile oder Stoffreste) definiert. Die Formulierungen in den einzelnen Lokalisierungen unterstreichen Variabilität — diese Reste sind nicht einheitlich, sondern bestehen aus verschiedenen Größen und Arten von Stoffresten.

  • Stofffetzen wird nicht als fertiges Kleidungsstück oder als vollständige Textilressource beschrieben; es wird ausdrücklich als fragmentarisches Material identifiziert, das von Kleidung und verwandten Objekten abgeleitet ist.
  • Die Lokalisierungen rahmen den Gegenstand konsequent als von Kleidung und „dergleichen“ stammend ein, was darauf hinweist, dass die Ursprungsmenge Kleidungsstücke und andere textilhaltige Gegenstände umfasst.
  • Der Begriff signalisiert eine generische Klasse von Textilüberresten und nicht ein spezialisiertes oder benanntes Einzelmaterial; die Übersetzungen betonen Vielfalt (verschiedene, assortierte, mehrere Stücke) statt eines singulären, einheitlichen Gegenstands.

Diese einheitliche, regionenübergreifende Charakterisierung erlaubt es Spielern und Übersetzern, Stofffetzen als einfache, universelle Darstellung von übrig gebliebenem Stoff in den verschiedenen Sprachversionen des Spiels zu behandeln.

Official description

Verschiedene Stofffetzen von Kleidung und ähnlichem.

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