Trooper

Overview
Trooper ist ein dem Order verbundener Soldaten-Charakter, der als Teil der menschlichen Streitkräfte im Spiel auftaucht. Troopers werden entweder als stehende Wachen oder patrouillierend in Gruppen mit anderen Order-Soldaten angetroffen. Sie sind feindlich gegenüber anderen Entitäten, Robotern und dem Spieler und gehen in Kampfhandlungen über, wenn sie angesprochen oder provoziert werden.
Troopers verhalten sich als Kampfgegner mit gemischter Reichweite. Sie versuchen periodisch, Abstand zum Spieler zu gewinnen, wodurch sie anfällig für andauerndes Feuer aus der Distanz werden. Ihre Nahkampfangriffe sind vorhanden, aber nicht ihre primäre Taktik; sie schießen aus der Distanz und weichen zurück, um den Abstand zu halten. Troopers sind sowohl in statischen Wacheposten als auch in beweglichen Patrouillen zu beobachten, oft zusammen mit anderen Soldatentypen.
Kampfüberlegungen:
- Fernkampfwaffen werden empfohlen, da Troopers häufig versuchen, sich vom Spieler zu entfernen, wodurch sich Gelegenheiten ergeben, ihr Rückzugsverhalten auszunutzen und sie aus der Distanz zu treffen.
- Schilde sind effektiv zur Verteidigung gegen Trooper-Angriffe. Ein Schild kann sowohl ihre Schüsse als auch ihre Nahkampfschläge blocken, sodass der Spieler nahe herankommen oder Öffnungen für Gegenangriffe schaffen kann.
- Erwarte Gefechte, die sowohl gezieltes Einzelschussfeuer als auch kurze Feuerstöße während ihrer Positionsveränderungen umfassen; Unterdrücken oder Umgehen (Flanken) reduziert ihre Fähigkeit zum Kiten.
Beute und verwertbare Überreste:
- Troopers lassen beim Besiegen immer ein Patois-Gewehr fallen (100% Chance).
- Sie geben zuverlässig 5.56-Munition ab: 100% Chance für 2 Schuss, und zusätzlich 50% Chance, zwischen 2–5 Schuss fallen zu lassen.
Kevlarhaufen ist ein garantierter Drop (100%).
- Militärelektronik haben eine 60% Dropchance.
Zerbrochenes Schulterlicht droppt 50% der Zeit.
- Militärration sind seltene Drops mit 2%.
Stofffetzen ist ein sehr seltener Drop mit 1%.
- Beim Ausnehmen ihrer Überreste erhält man einen
Menschlicher Schädel (100%) und hat eine 50% Chance auf einen
Menschenarm (Militär).
Zusätzliche Hinweise:
- Troopers haben keinen eigenen Compendium-Eintrag; zu Dokumentations- und Klassifizierungszwecken werden sie funktional unter der weiter gefassten Kategorie Triarii (
Infanterist) behandelt.
- Optisch zeigen Troopers Schrotpatronen an ihren Schulterpolstern, verwenden jedoch im Kampf keine Schrotflinte; ihre ausgestellte Bewaffnung und Drops entsprechen einem gewehrbasierten Arsenal.
Other entities of this type
- Adiabatischer Königinnen-Umber
- Alpha-Pekari
- Amaranthisches ES-0098
- Antefisch
- Archivist
- Gepanzerter Exor
- Assassine
- Goldener Eingeweideaal
- Behemoth
- Große Schwarmlarve
- Große Larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Sumpfmann
- Bombogi
- Brecher
- Hauptmann
- Karbunkel
- Ätzender Strahlfisch
- Chieftain
- Akkordfisch
- Close-Quarters Combatant
- Komponist
- Eindämmungsbot
... +91 (see sidebar for full list)