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Infanterist

grunt
Typ
Kreatur
Lebenspunkte
200
Nahkampfschaden
50
Fernkampfschaden
35
Schwäche
Sharp
Resistenz
Blunt
Official description

Die Triarii des Ordens sind sowohl in gnostischer Theologie als auch in Nahkampftaktiken gründlich ausgebildet und darauf vorbereitet, sowohl physische als auch spirituelle Feinde zu überwinden. Durch jahrelange geheime Einsätze kampferprobt, sind die Triarii die ersten, besten und meist letzten Fußsoldaten des Ordens.

Der lateinische Dialekt des Ordens hat sich im Laufe der Jahre deutlich verändert und sich von seinen klassischen Ursprüngen zu einer einzigartigen, fast undurchdringlichen Sprache entwickelt, die ganz und gar eigenständig ist.

Overview

Infanterist ist eine Infanteriekreatur des Order, die in Abiotic Factor überall anzutreffen ist und als einer der regulären Fußsoldaten der Fraktion dient. Sie werden meist auf festen Routen patrouillierend oder beim Bewachen stationärer Positionen angetroffen und können auch Maschinengewehrnester bemannen. Als Mitglieder des Order sind sie allem feindlich gesinnt, was nicht zu ihnen gehört, einschließlich des Spielers, von Aliens und von Robotern.

Infanterist sind für Fernkampf ausgerüstet und greifen normalerweise aus der Distanz an, wobei sie mitunter auch Granaten werfen. Wenn der Spieler herankommt, wechseln sie zu Nahkampfangriffen. Ihr Beschuss ist nicht besonders präzise, und sie müssen nachladen, wenn ihr Magazin leer ist, was eine Gelegenheit zur Gegenwehr eröffnet. Wenn sie unter Druck geraten, versuchen sie außerdem, Abstand zu gewinnen, weshalb sich Fernkampfdruck gegen sie gut auswirkt.

Mehrere Kampfansätze funktionieren gegen Infanterist gut:

  • Scharfe Waffen sind wirkungsvoll, da sie anfällig für scharfen Schaden sind.
  • Kopfschüsse verursachen mehr Schaden und sind der beste Weg, sie schnell auszuschalten.
  • Schilde können sowohl ihren Beschuss als auch ihre Nahkampfangriffe abwehren.
  • Ihre Nahkampfangriffe lassen sich leicht vermeiden, indem man zurückweicht, sobald die Angriffsanimation beginnt.
  • Anschleichangriffe können sie mit einem einzigen Treffer töten, wenn die richtigen Perks freigeschaltet sind, besonders mit einer scharfen Waffe mit hohem Schaden oder einem Machtangriff mit einer stumpfen Waffe auf den Kopf.
  • Schüsse aus nächster Nähe auf den Kopf mit mächtigen Feuerwaffen können sie ebenfalls häufig mit einem Treffer töten.
  • Wenn man einen Schrottflinte verwendet, kann dessen Feuerschwung schnelle Hinterhalte erschweren.

Infanterist können eine Vielzahl militärischer Gegenstände fallen lassen, wobei ihr Helm ein wesentlicher Teil ihres Schutzes ist. Ein Helm kann durch einen stumpfen oder schweren Treffer auf den Kopf heruntergeschlagen oder direkt abgeschossen werden. Sobald er abgenommen wurde, kann der Helm separat aufgehoben werden, und er kann sogar noch gelöst werden, nachdem der Infanterist tot ist. Zu ihren gewöhnlichen und ungewöhnlichen Beuteabwürfen gehören 9mm-Munition, Militärelektronik, Militärrucksack, Montese-MP, Geld, Zerbrochenes Schulterlicht, Military M.R.E.s und Kleinwaffenreparaturkit. Außerdem liefern sie bei der Bergung menschliche Überreste, darunter ein Menschlicher Schädel und ein Menschenarm (Militär).

Im Schwierigkeitsgrad Apocalyptic werden Infanterist gefährlicher, da sie ihren Helm durch einen nicht tödlichen stumpfen Treffer auf den Kopf nicht mehr verlieren. Da der Helm dem Kopf passiven Schutz bietet, sind sie im direkten Kampf dadurch schwieriger zu handhaben. Ein tödlicher Treffer garantiert weiterhin, dass der Helm fällt.

Laut dem GATE-Kompendiumseintrag gehören diese Soldaten zu den Triarii des Order, die als sowohl in Theologie als auch in Nahkampftaktiken sorgfältig ausgebildet beschrieben werden. Der Eintrag stellt sie als die ersten, besten und meist auch letzten Infanteristen des Order dar und betont ihre Rolle als disziplinierte Fronttruppen.

Trivia:

  • Infanterist sind funktional identisch mit dem Hazardous Environment Combat Unit Grunt aus Half-Life.
  • Infanterist mit Pistole werden intern als Musketier bezeichnet. Sie haben 150 Kopfgesundheit, 190 Rumpfgesundheit, keinen Helm und schwarze Hosen.

Official description

Die Triarii des Ordens sind sowohl in gnostischer Theologie als auch in Nahkampftaktiken gründlich ausgebildet und darauf vorbereitet, sowohl physische als auch spirituelle Feinde zu überwinden. Durch jahrelange geheime Einsätze kampferprobt, sind die Triarii die ersten, besten und meist letzten Fußsoldaten des Ordens.

Der lateinische Dialekt des Ordens hat sich im Laufe der Jahre deutlich verändert und sich von seinen klassischen Ursprüngen zu einer einzigartigen, fast undurchdringlichen Sprache entwickelt, die ganz und gar eigenständig ist.

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