Brecher
Von ihren Brüdern wegen Verfehlungen der Ehre oder, schlimmer noch, wegen spiritueller Schwächen verachtet, werden die Exulum zur Buße in die Rolle von Schocktruppen gezwungen.
Ihre mit Gittern versehenen Helme symbolisieren ihre Stellung als Ausgestoßene, die gezwungen sind, an vorderster Front zu kämpfen, bis sie sich im Kampf rehabilitiert haben. Ihre Grausamkeit spiegelt einen Glauben wider, der kein weiteres Versagen zulässt.
Overview
Brecher ist ein humanoider Gegnertyp des Ordens Exulum, der als Stoßtruppe an der Front auftritt. Exulum Breacher sind Geächtete, die für Verstöße gegen die Ehre oder spirituelle Verfehlungen bestraft wurden und gezwungen sind, an der Front zu dienen, bis sie sich im Kampf rehabilitiert haben. Ihr gestreiftes, mit Helm verschlossenes Erscheinungsbild kennzeichnet sie als Ausgestoßene innerhalb ihres Ordens und spiegelt eine Doktrin wider, die keinen weiteren Fehler zulässt. Brecher patrouillieren feste Routen oder halten Positionen und greifen Entitäten, Roboter und den Spieler bei Sichtkontakt an.
Im Kampf rückt ein Breacher langsam auf sein Ziel vor und feuert aus der Distanz mit einer Schrotflinte. Er ist im Nahkampf tödlich; Brecher sind gegen beide Formen von Nahkampfschaden widerstandsfähig und besonders gefährlich, wenn man sie auf sich zulaufen lässt. Sie folgen einem gleichmäßigen, gehenden Tempo auf den Spieler zu, statt zu sprinten, sodass ihre Bewegung vorhersehbar ist und man sie durch Kiten, in Fallen lenken oder um Hindernisse herum ködern kann.
- Verwende Fernkampfwaffen statt Nahkampf, wenn du einem Breacher gegenüberstehst. Seine Schrotflinte macht Nahkämpfe extrem riskant.
- Brecher haben eine ausgeprägte Schwäche gegenüber elektrischem Schaden. Kurze Schüsse aus einem Elektrowerfer oder ein bis zwei Electron Grenades töten einen Breacher zuverlässig.
- Da Breacher mit gleichmäßigem Gehtempo auf den Spieler zukommen, ist es einfach, sicheren Abstand zu halten oder sie in Umweltgefahren zu führen.
- Achte auf seine Schussreichweite: erreicht ein Breacher beim Vorrücken die Schrotentfernung, wird er feuern. Schilde können seine Schrotladungen blocken; zwischen den Schüssen besteht eine Verzögerung, die es erlaubt, zu blocken und dann in der Pause zurückzuschlagen.
Brecher lassen beim Besiegen eine Vielzahl von Beute fallen. Die häufigen und garantierten Drops sind 



- Das Ausweiden einer Breacher-Leiche (Zerlegung) liefert mit 100% Chance ein
Menschlicher Schädel und hat eine 50% Chance, ein
Menschenarm (Militär) zu ergeben.
Brecher werden häufig als Patrouillen oder stationäre Verteidiger in Gebieten des Einflussbereichs oder der Kontrolle des Ordens angetroffen: erwarte sie in Reaktorkomplexen, Außenposten und anderen Orten, an denen Exulum-Truppen eingesetzt werden. Ihre Rolle als verwertbare Stoßtruppen bedeutet, dass sie oft platziert werden, um Engpässe zu blockieren und wichtige Ziele zu decken. Priorisiere daher elektrische Gegenmaßnahmen und das Halten von Distanz beim Säubern von Exulum-Positionen.
Official description
Von ihren Brüdern wegen Verfehlungen der Ehre oder, schlimmer noch, wegen spiritueller Schwächen verachtet, werden die Exulum zur Buße in die Rolle von Schocktruppen gezwungen.
Ihre mit Gittern versehenen Helme symbolisieren ihre Stellung als Ausgestoßene, die gezwungen sind, an vorderster Front zu kämpfen, bis sie sich im Kampf rehabilitiert haben. Ihre Grausamkeit spiegelt einen Glauben wider, der kein weiteres Versagen zulässt.
References to this (4)
Other entities of this type
- Adiabatischer Königinnen-Umber
- Akkordfisch
- Alpha-Pekari
- Amaranthisches ES-0098
- Antefisch
- Archivist
- Assassine
- Ätzender Strahlfisch
- Behemoth
- Bergsteiger
- Bigfoot
- Bigogi
- Bombogi
- Chieftain
- Close-Quarters Combatant
- Corrupted Bot
- Dämmerungsaktiver Penumbra
- Die Wanderkiste
- Dunkelwasser-Bestie
- Dunkelwasser-Fisch
- Eindämmungsbot
- Eingeweideaal
- Elektroschädling
- Entropischer Portalfisch
... +91 (see sidebar for full list)