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Morceaux de tissu

CatégorieRessources
cloth-scrap
Category
Ressources
Poids
0.3
Stack size
64
Official description

Diverses pièces de tissu provenant de vêtements et autres.

Overview

Morceaux de tissu est un objet représentant de petits fragments de tissu provenant de vêtements et de sources textiles similaires. Dans plusieurs localisations linguistiques, l’objet est systématiquement décrit comme des morceaux ou des lambeaux de tissu variés issus de vêtements et de matériaux apparentés, ce qui met l’accent sur son statut de reste textile plutôt que d’article fini.

Les descriptions dans les localisations disponibles soulignent toutes la même idée centrale : l’allemand parle de diverses pièces de tissu provenant de vêtements et d’objets similaires ; l’anglais décrit des morceaux de tissu variés issus de vêtements et de sources analogues ; l’espagnol et le portugais indiquent tous deux plusieurs fragments ou pièces provenant de vêtements et d’objets comparables ; le français fait référence à diverses pièces de tissu provenant de vêtements et d’autres sources ; le japonais et le chinois décrivent des chutes de tissu variées venant de vêtements et d’articles similaires ; le russe désigne de même des morceaux déchirés de vêtements et autres. Ces traductions parallèles établissent que Morceaux de tissu est conceptuellement le même selon les différentes localisations : de petits restes non fonctionnels de matériaux textiles produits lorsque des vêtements ou des objets contenant du tissu sont cassés, usés, découpés ou réduits en fragments.

Dans la taxonomie des objets du jeu, Morceaux de tissu fonctionne comme un résidu textile basique. Il est défini par son origine (vêtements et objets similaires) et par sa forme (morceaux, pièces ou chutes de tissu). La formulation de chaque localisation souligne la variabilité — ces chutes ne sont pas uniformes mais consistent en des tailles et types de restes de tissu divers.

  • Morceaux de tissu n’est pas décrit comme un vêtement fini ni comme une ressource textile complète ; il est explicitement identifié comme un matériau fragmentaire dérivé de vêtements et d’objets apparentés.
  • Les localisations présentent systématiquement l’objet comme provenant de vêtements et de « choses semblables », ce qui indique que l’ensemble des sources inclut les habits et d’autres objets contenant du tissu.
  • Le terme signale une catégorie générique de restes textiles plutôt qu’un matériau spécialisé ou nommé ; les traductions insistent sur la diversité (variés, divers, plusieurs pièces) plutôt que sur un objet singulier et uniforme.

Cette caractérisation unifiée et inter‑locales permet aux joueurs et aux traducteurs de considérer Morceaux de tissu comme une représentation simple et universelle de chutes de tissu à travers les différentes versions linguistiques du jeu.

Official description

Diverses pièces de tissu provenant de vêtements et autres.

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