Skip to main content

Снайпер

Тип
Существо
Здоровье
90
Урон в ближнем бою
50
Дальний урон
200

Overview

Снайпер — это дальнобойный враг из ордена Sagittari, ультра-закрытого ядра секретной секты, чья дисциплина восходит к римским школам лучников в Парфии II века до н. э. Снайпер встречаются как стрелки большой дальности, которые вступают в бой при обнаружении игрока, используя высокоточные винтовки, способные убивать большинство целей всего за несколько попаданий. Они являются частью скрытных подразделений Ордена и примечательны смертоносной меткостью в сочетании с относительно низкой физической живучестью.

Снайпер немедленно открывают огонь при обнаружении цели и способны с высокой точностью отслеживать движущиеся цели. Их оружие обладает высокой скорострельностью и вызывает сильное кровотечение, из-за чего продолжительный урон со временем становится значительной угрозой после того, как по вам попали. Снайпер показывают направление прицеливания яркой оранжевой лазерной точкой, которая отмечает ту область, на которую они нацелены; этот визуальный сигнал как предупреждает об их фокусе, так и позволяет игрокам определить линию их видимости. Если игрок разрывает линию видимости, Снайпер продолжит смотреть в последнее известное направление цели, а не начнёт немедленно искать во всех направлениях.

Тактически с Снайпер нужно осторожно перемещаться и пользоваться укрытиями. Используйте препятствия и быструю смену позиции, чтобы нарушить их прицеливание и избегать длительного обнажения. Поскольку их выстрелы вызывают сильное кровотечение, держите запас Бинт или более дорогих Высокотехнологичный бинт для лечения ран; в противном случае кровотечение усугубит первоначальный урон. Несмотря на мощный дальнобойный урон, Снайпер физически слабы по сравнению с другими солдатами Ордена и могут быть уничтожены сосредоточенным ответным огнём или тактикой ближнего боя, если игроки переживут начальные залпы. Специфическое контрмероприятие связано с Crystalline Armor Set: когда игрок сшил и экипировал полный набор и остаётся в присевшем положении без атаки, Снайпер и несколько других типов врагов не могут видеть игрока, что позволяет безопасно подбираться к позициям снайперов, пока незаметность не будет нарушена.

Типичный лут с Снайпер включает гарантированные предметы и предметы с шансом выпадения. Обычные и гарантированные дропы: Сломанный наплечный фонарь и Боеприпасы .308 (гарантированно 1 единица и дополнительное количество выпадает с 40% шансом на 1–3 доп.). Другие заметные дропы и приблизительные шансы:

Съедобные/съёмные части, получаемые с поверженных Снайпер, включают Рука человека (военного) с шансом 50% и Череп снайпера с шансом 25%. После завершения сектора безопасности дополнительные компоненты брони Sagittarii становятся доступными для съёма примерно с шансом 10% каждый, включая Нагрудник скрытности сагиттариев, Легинсы сагиттариев и Стабилизаторы саггитариев.

Визуальные эталоны Снайпер присутствуют в медиа-ресурсах игры, показывая боковые и фронтальные позы в состоянии покоя. Эти изображения помогают идентифицировать их броню и стойку при столкновении или обходе их в поле.

Other entities of this type

Last updated: