Снайпер
Overview
Снайпер — это дальнобойный враг из ордена Sagittari, ультра-закрытого ядра секретной секты, чья дисциплина восходит к римским школам лучников в Парфии II века до н. э. Снайпер встречаются как стрелки большой дальности, которые вступают в бой при обнаружении игрока, используя высокоточные винтовки, способные убивать большинство целей всего за несколько попаданий. Они являются частью скрытных подразделений Ордена и примечательны смертоносной меткостью в сочетании с относительно низкой физической живучестью.
Снайпер немедленно открывают огонь при обнаружении цели и способны с высокой точностью отслеживать движущиеся цели. Их оружие обладает высокой скорострельностью и вызывает сильное кровотечение, из-за чего продолжительный урон со временем становится значительной угрозой после того, как по вам попали. Снайпер показывают направление прицеливания яркой оранжевой лазерной точкой, которая отмечает ту область, на которую они нацелены; этот визуальный сигнал как предупреждает об их фокусе, так и позволяет игрокам определить линию их видимости. Если игрок разрывает линию видимости, Снайпер продолжит смотреть в последнее известное направление цели, а не начнёт немедленно искать во всех направлениях.
Тактически с Снайпер нужно осторожно перемещаться и пользоваться укрытиями. Используйте препятствия и быструю смену позиции, чтобы нарушить их прицеливание и избегать длительного обнажения. Поскольку их выстрелы вызывают сильное кровотечение, держите запас 

Типичный лут с Снайпер включает гарантированные предметы и предметы с шансом выпадения. Обычные и гарантированные дропы: 
- Военная электроника — 60%
Винтовка «Уэссекс» — 15%
Журнал — 15%
- Деньги — 10%
Фляга — 10%
- Армейский паек — 3%
- Набор для ремонта легкого огнестрельного оружия — 2%
Обрывки ткани — 1%
Съедобные/съёмные части, получаемые с поверженных Снайпер, включают 




Визуальные эталоны Снайпер присутствуют в медиа-ресурсах игры, показывая боковые и фронтальные позы в состоянии покоя. Эти изображения помогают идентифицировать их броню и стойку при столкновении или обходе их в поле.
Other entities of this type
- Кривая царь-рыба
- Вожак пекари
- Амарантовый I.S. 0098
- Антерыба
- Архивист
- Бронированный экзор
- Убийца
- Золотой потрошной угорь
- Бегемот
- Большая личинка из гнезда
- Большая личинка
- Снежный человек
- Бигоги
- Кикимора
- Бомбоги
- Штурмовик
- Капитан
- Карбункул
- Каустическая радиоактивная рыба
- Chieftain
- Хордовая рыба
- Close-Quarters Combatant
- Композитор
- Сдерживающий робот
... +91 (see sidebar for full list)