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狙撃手

種別
生物
HP
90
近接ダメージ
50
遠隔ダメージ
200
公式説明

射手座の発祥は、紀元前2世紀のパルティアにあったローマ式弓術学校である。もともと秘密主義的な分派の中でも秘中の秘といえる存在だ。

概要

狙撃手 は Sagittari 教団に属する遠距離の敵ユニットで、紀元前2世紀のパルティアにおけるローマの弓術学校に起源を持つ規律を継ぐ、極めて秘密主義的な教派の極秘中核を成している。狙撃手 は長距離歩兵として登場し、発見すると即座に攻撃を仕掛け、高精度のライフルでほとんどの標的を数発で倒すことができる。彼らは教団のステルス志向ユニットの一部を成し、致命的な狙撃能力と比較的低い物理的耐久力が特徴である。

狙撃手 は標的を検知すると直ちに射撃を開始し、動く目標を高精度で追尾できる。彼らの武器は発射速度が速く、強い出血を引き起こすため、命中後の継続的なダメージ(時間経過ダメージ)が大きな脅威となる。狙撃手 は狙いの方向を明るいオレンジ色のレーザードットで示し、どこを狙っているかを可視化する。この視覚的な合図は狙いを予告すると同時に、プレイヤー側が視線の向きを判断するのにも利用できる。プレイヤーが視線を切った場合、狙撃手 は直ちに全方向を探索するのではなく、最後に知られている標的の方向を向いたままになる。

戦術的には、狙撃手 に対しては慎重な移動と遮蔽の利用が求められる。障害物や素早い位置取りで彼らの狙いを断ち、長時間さらされないようにすること。彼らの弾は強い出血を引き起こすため、包帯 かより高価な テック包帯 の備蓄で治療できるようにしておくこと;さもなければ出血が初期ダメージを増幅する。強力な遠距離火力を持つ一方で、狙撃手 は他の教団兵と比べて物理的に脆弱であり、初弾を耐えられれば集中砲火や近接戦術で撃破できる。特定の対抗策として Crystalline Armor Set が有効で、プレイヤーがフルセットを作成して装備し、攻撃を行わずにしゃがんでいると、狙撃手 やその他のいくつかの敵タイプはプレイヤーを視認できなくなり、ステルスが破られない限り安全に狙撃位置へ接近できる。

狙撃手 からの典型的な戦利品は、確定ドロップと確率ドロップが混在する。一般的かつ確定で得られるのは 割れたショルダーライト.308弾(確定で1個、さらに40%で追加1–3個)である。その他の注目すべきドロップとおおよその確率は次のとおり:

倒した 狙撃手 から入手可能な採取部位には、人間の腕(軍隊)(50%)と 狙撃手の頭蓋骨(25%)が含まれる。セキュリティ区画 をクリアすると、追加で Sagittarii の防具部品がそれぞれおよそ10%の確率で採取可能になることがある。該当する部位には 射手ステルスプレート射手レギンス射手スタビライザー が含まれる。

狙撃手 のビジュアル参照はゲームのメディア資産に存在し、側面および正面の待機ポーズが示されている。これらの画像は、フィールドで遭遇または回避する際に彼らの装甲や姿勢を識別するのに役立つ。

公式説明

射手座の発祥は、紀元前2世紀のパルティアにあったローマ式弓術学校である。もともと秘密主義的な分派の中でも秘中の秘といえる存在だ。

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