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「休耕地」の長老

種別
生物
体力
450
近接ダメージ
85
遠隔ダメージ
65
弱点
Acid

概要

「休耕地」の長老 は、倒すか収穫すると予測可能なアイテムドロップと収穫可能な構成部品を与えるクリーチャーです。標準的なドロップテーブルには確定のものと確率ベースのものが含まれ、死体を収穫すると特定の構成部品が100%の確率で得られます。このクリーチャーは一般的なクラフト材料といくつかの希少なギアやルーンの源です。

標準ドロップ(確率と通常の数量):

収穫可能な構成部品(死体から;各項目は100%):

収集家とクラフター向けの実用的な注意点:

  • 死体を収穫できる場合、収穫可能な構成部品は確実に得られる収量として扱ってください。これらは 首領の頭蓋骨、人間の腕(軍隊)、ケブラースクラップ の信頼できる供給源です。
  • 標準ドロップは確定の基本資源(難解なくず、.357マグナム弾)と確率の低い高価値アイテム(GATE防衛ルーン、マノミンマグナム、ロードストーンの破片、首領パックパック)を混在させています。希少な10–20%のアイテムをファームするには繰り返しの遭遇が必要です。
  • 確定で得られる 難解なくず と .357マグナム弾 は大量クラフトや弾薬補充に使用してください。追加のロールによる小数のボーナス素材は個別の討伐ごとに時折得られます。
  • 特定の希少アイテムを狙って周回する際は、固定の収量を想定するのではなく記載された確率を考慮してください。複数回の討伐で期待獲得量は増えますが、単一周回でのドロップは保証されません。

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最終更新: