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フラットヒル

flathill
区分
施設

概要

フラットヒル は小さなサウスダコタの町で、GATE Crown Control Facility に転用され、ゲーム中で初めて成功したポータル実験の現場です。隠密研究施設は Flathill Syrup Co. 工場に偽装されており、Anteverse 1 への最初の穿孔後、この施設が コンポーザー の侵入と町を覆う濃く持続する霧の発生源になりました。ポータルは パワーセル を用いて抑制され、Anteverse 1 へのアクセスは断たれましたが、壊滅し危険の多い場所だけが残されました。プレイヤーが到着する時点では、研究スタッフの大半は死亡しており、町には生存者が一人だけ残っています。

フラットヒル は初期の Portal World として機能し、有用な再生可能資源が高密度に存在し、いくつか利用可能な屋内構造と、コンポーザー を中心とした予測可能な敵生態系が特徴です。Syrup Company、下水道、屋上に出られる Arcade、Bounty Basket と他の商店、裁判所/図書館エリア、ボーナスの Flathill School エリアといった複数の明確なサブロケーションを含み、それぞれ特定の戦利品とクラフト素材を提供します。エリア内にはゲーム中で最も早期かつ最大の再生可能 金属パイプ 集中地があり(Bounty Basket に1本、下水道に2本、Arcade の屋上に4本)、Office Wood Crates の最初の再生可能な供給源でもあります。

資源とクラフトに関する注意点: フラットヒル は初期の Cooking と水の浄化に非常に適した場所です。サイトには 業務用コンロ が2台あり、合わせて鍋/フライパン用のスロットが8つあります;そのうち1台は容器に Tainted Water を満たせる噴水の真下に位置します。きれいなとうもろこし は Flathill Syrup Company 建物内で 感染したとうもろこし を処理することで得られますが、その部屋に入るには 防菌ゼラチン で菌の塞がりを取り除く必要があります。雑誌スタンドゴミ箱金属ゴミ の信頼できる供給源で(雑誌スタンド はスクラップで8つの 金属ゴミ を、ゴミ箱 は4つを与える)、豊富な オフィスチェアオフィススツールアーケードスツールプラスチックくず に分解されます。木製の壊せるオブジェクトや家具が豊富なため、フラットヒル はクラフト用の作業台や建築素材向けに大量の木材やその他の基本素材を集めるのに適しています。

危険、移動、ポータルの仕組み: 多くのショートカットは パワーセル を獲得することで利用可能になります;各 パワーセル は反復走行を速める重要なショートカットを開きます。パワーセル はポータルのリセット時に再出現し、無限にファーム可能です。見えない壁により、垂直移動能力(jet pack、gravity cube)を得た後の再訪時にはほとんどの領域に到達できなくなりますので、最初の訪問で到達不能な場所は一般的に引き続きアクセス不可のままで、無特徴な屋根が数箇所だけクリップ可能です。プレイヤーが配置した家具や建築物はポータルのリセットを通じて持続します;安全で戦利品が密集する場所に収納箱などを置いておくと、走行間でアイテムを隠しておけます。なお、ストーブに置いた鍋やフライパンは、内容物とともにポータルのリセット時に失われるので注意してください。

ステルスと戦闘: コンポーザー は音には盲目ですが視覚でプレイヤーを発見します;背の高い出入り口をかがんで通過でき、十分に近づくと開口部に手を伸ばしてプレイヤーを掴みます。コンポーザー に見つかったら、彼らが入れない場所へ退避するか視界を失うまで隠れてください。コンポーザー に見られなければ走って通り抜けることが可能で、注意をそらすものや即席のバリケードを使って特定の状況で コンポーザー の挙動を操作することもできます。

注目すべき戦利品と特別要素: フラットヒル は配置された弾薬が出現する最初の Portal World であり、Bounty Basket の警備室に9mm弾が湧きます。下水道には踏み入れると Stinky デバフを与える独自の Tainted Water があり、この水では釣りができません。フラットヒル はゲーム中で最初に見つかる再生可能な光源も提供し、初期クラフト進行に必要なアイテムの重要な供給源でもあります。

Flathill School(ボーナスエリア)はユニークな見た目アイテムと初期のトリンケットへのアクセスを提供します;そこで見つかる 懐中時計精巧なチェーン を解除し、銀としてスクラップできます。学校は通常、垂直移動ツールで後になってアクセスしますが、決意のあるプレイヤーは最初の訪問で即席バリケードで コンポーザー を気を逸らし、門の上に小さな棚階段を組んで到達することができます。門の仕組み:右側の門は内側から解除可能で、左側は恒久的にロックされたままです。門はポータルのリセット時に再ロックされますが、プレイヤーが作った棚階段は残ります。

実用的なヒントと戦術:

  • 最初の走行では荷物は軽めに;序盤は戦闘が少なく、インベントリ空間の方が重火器より価値があります。
  • 侵入前に休息し、食事と水分補給を済ませる;防護スーツは渇きの速度を上げるので、余分な水か高水分スープを持参してください。
  • 初期の戦利品は近くの脱出ポータルに預け、コンポーザー 領域を通る際の荷重を避けましょう。
  • 戦利品が密集する安全地帯に小さな収納コンテナを置いて半恒久的なキャッシュを作りましょう。
  • ショートカットを開き将来の走行時間を短縮するために パワーセル の収集を優先してください。
  • 防菌ゼラチン を使って syrup factory の部屋を掃除し、きれいなとうもろこし を入手してください。
  • ポータルのリセットでアイテムを失わないように、ストーブに鍋やフライパンを放置しないでください。

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