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オフィスデスク

カテゴリ家具
カテゴリ
家具
重量
20
スタックサイズ
1
耐久度
150
公式説明

平均的なオフィスデスク。バリケードにちょうどいいかも?

概要

オフィスデスク はゲーム内の複数の屋内ロケーションで見られる一般的なインタラクト可能オブジェクトです。オフィス区画(特に Data Farm の Level 2 やオフィスがある Level 3)、フラットヒル(最初の パワーセル がある建物内、初期の コンポーザー の遭遇後)、および Cascade研究所(Janet と Abe に関するシーン近くのオフィスがある Level 2)といったオフィス系エリアに出現します。ゲーム内での記述は普通のオフィス用デスクとしてされており、主にプレイヤーの移動や視線に影響を与える環境オブジェクトとして機能します。

このデスクの主な実用的用途は即席のバリケードとしての利用です。大きさや堅固さにより、通路を一時的に塞いだり、視線に基づく脅威に対する短時間の遮蔽を作ることができます。多言語の説明でも一貫して同様の役割が示されており、アイテムはユニークなクエスト用オブジェクトではなく、繰り返し使えるインタラクト可能な風景の一部として設計されていることが示唆されます。

インタラクトと挙動に関するメモ:

  • 配置: オフィスデスク は標準的なオフィス内装やデータ施設にスポーンします。上記に挙げた管理室、キュービクルエリア、研究室のオフィスなどで出現することを想定してください。特定のマップ位置では出現が一貫しています。
  • 覆いとしての利用: デスクは視界と移動に対して控えめな障害を提供します。狭い通路を塞いだり、追跡者を短時間遅らせる用途に最も適しています。継続的な攻撃を止めるほどの完全な防御には適していません。
  • 環境戦術: デスクは他の家具やオブジェクトと組み合わせて即席のチョークポイントを作ったり、敵をキルゾーンに誘導したりするために使えます。デスクは一般的に多く配置されているため、オフィスレベルを移動する際には手元にあることが多いです。
  • 耐久性と永続性: デスクは完全に破壊可能な要塞ではなく静的なプロップとして機能します。あくまで一時的な戦術的利用を想定しているため、激しいまたは長時間にわたる力の行使に対する恒久的な防御として頼るべきではありません。
  • 文脈に応じた配置: フラットヒルCascade研究所 のような脚本化された遭遇やストーリー上重要なエリアでは、デスクはテンポや視線を制御するために配置されています。これらの空間をデスクを使って遮蔽物にすることを前提に移動すると、遭遇の展開が変わる可能性があります。

オフィスデスク はユニークなコレクティブルでもアップグレード可能なアイテムでもありません。汎用の環境オブジェクトとして即興的な立ち回りやレベル移動を補助します。オフィスやデータ施設で小さな戦術的優位を得るために利用してください。ただし、それが決定的な防御策になると期待せず、短期的な補助として扱うよう計画してください。

公式説明

平均的なオフィスデスク。バリケードにちょうどいいかも?

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