Repair and Salvage Station
カテゴリ家具
概要
Repair and Salvage Station は、クラフト台 と組み合わせて使用することで装備品の場所ベースの修理サービスを提供する設置可能なアイテムです。ステーションが Item Transporter アップグレードが施された クラフト台 の稼働範囲内に設置されている場合、プレイヤーは修理材料を所持していなくても装備を修理できます。これにより、プレイヤーが部品を手で運ぶ必要がなく、ベンチ–ステーションネットワークで利用可能な資源を用いて修理を行えます。
ステーションは特定のローカルなゲームプレイ効果について クラフト台 と同じ有効半径を共有します。実際には、Repair and Salvage Station は同じ半径内で敵のスポーンを遮断することもあります。このスポーン遮断の挙動は クラフト台 の効果が使う同じ範囲で発生しますが、それが意図された設計上の機能なのか副次的な副作用なのかは判明していません。
実用的な注意点と使用上の考慮事項:
- 配置: Repair and Salvage Station を Item Transporter アップグレードが施された クラフト台 の有効半径内に置くことで、インベントリ外での修理を可能にします。ステーションとベンチを同じ場所に置くと、拠点のメンテナンスが最も便利になります。
- インベントリ管理: 範囲内に正しくアップグレードされた クラフト台 がある場合、プレイヤーはステーションで装備を修理するために修理材料を所持しておく必要はありません。ベンチの資材アクセスに依存して、ステーションで直接修理を行えます。
- 拠点の安全性: ステーションがスポーンメカニクスに与える影響により、共有された半径内での敵の出現を減らしたり消したりすることができます。建築者はこの効果を利用して近隣の作業区域をより安全にできますが、この挙動が意図的にサポートされた機能であるとは限らない点に注意してください。
- 配備計画: ステーションの有益な修理機能は クラフト台 の Item Transporter アップグレードとその範囲内にあることに依存するため、ベンチとステーションが作業ゾーン、ツールラック、一般的な修理ポイントをカバーするように拠点レイアウトを計画してください。
他の文書で明示的にサポートされていない限り、これらの相互作用以外の追加機能を想定しないでください。ステーションの文書化された効果は、アップグレードされた クラフト台 を介したリモート修理と、同じ半径内で観察されたスポーン遮断に限定されます。